レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/08/01 09:35 konaz (布都) 2 - 1 ◇1MFRU2FsdGVkX191MFRvMzh2dMA%2BliD9TF9ahL8hdrxTz%2B0%3D%0A(こころ)
15/08/01 01:57 ◇ERDdU2FsdGVkX19ERDdrWEJmWoFXrxhNb%2B7ZyORf0DvjO%2Fo%3D%0A (聖) 2 - 0 konaz (布都)
15/08/01 01:50 ◇uVU8U2FsdGVkX19uVU8xVytzSkXfDB7y%2Fz3Tf1FNZX1qZg4%3D%0A (神子) 2 - 1 konaz (布都)
15/07/31 01:37 konaz (布都) 2 - 1 ◇yZGRU2FsdGVkX19yZGRRUmlvRlnKXSHaIkhHiZIZ4TrZhF4%3D%0A(聖)
15/07/29 12:51 ◇2LzVU2FsdGVkX182LzVrV2tFTDfdv%2F1NNmLV2WZICd%2Bic3Q%3D%0A (菫子) 2 - 1 konaz (布都)
15/07/29 12:41 ◇XSTlU2FsdGVkX19XSTlOcDJtY3DoC7DQ8GE7pDe5lPS66ks%3D%0A (菫子) 2 - 0 konaz (布都)
15/07/29 11:58 ◇4Y2wU2FsdGVkX184Y2w2QW12WdOne1piwfuc3bSzauCZErw%3D%0A (菫子) 2 - 0 konaz (布都)
15/07/29 11:53 ◇4bHRU2FsdGVkX194bHREYnMySScC0ZH%2BYK7Lsal3SEpuPJQ%3D%0A (菫子) 2 - 0 konaz (布都)
15/07/29 03:46 ◇IUGVU2FsdGVkX19IUGVkUHpZef5Kw3f8CoPt6EaIgxYoLpg%3D%0A (聖) 2 - 0 konaz (布都)
15/07/29 03:40 konaz (布都) 2 - 1 ◇1OHYU2FsdGVkX191OHYyQ09jbuvIBAjzDpnFGIkp2KJ4cC4%3D%0A(こころ)

futatsubame さん

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