レーティング Rev.3 - 東方深秘録
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方深秘録
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 15/08/01 09:35 |
konaz (布都) |
2 - 1 |
◇5UzhU2FsdGVkX185UzhVZDhhK7WJGIO8Dcnvn4wvDVxUt8w%3D%0A(こころ) |
| 15/08/01 01:57 |
◇yRW1U2FsdGVkX19yRW1sdk5XYTJHRPfiOtVQIB1H19I6U8U%3D%0A (聖) |
2 - 0 |
konaz (布都) |
| 15/08/01 01:50 |
◇3bkNU2FsdGVkX183bkNzY213SiQXGSsd8KPIbEnrcP%2BBVQg%3D%0A (神子) |
2 - 1 |
konaz (布都) |
| 15/07/31 01:37 |
konaz (布都) |
2 - 1 |
◇2Q0JU2FsdGVkX182Q0JWZ1YrVNwSJROIoe%2BxGdS1CW58Ojs%3D%0A(聖) |
| 15/07/29 12:51 |
◇YUWVU2FsdGVkX19YUWVPM3dRd2YrsyRM0NjM%2Fm8D%2Bj8G%2BN0%3D%0A (菫子) |
2 - 1 |
konaz (布都) |
| 15/07/29 12:41 |
◇tYkxU2FsdGVkX19tYkxld3dIZhLydj8jUzbQnY4BLgK5i%2BU%3D%0A (菫子) |
2 - 0 |
konaz (布都) |
| 15/07/29 11:58 |
◇3aFFU2FsdGVkX183aFF4aUtlaJboZrPnuWBvz%2FwpHQQACgM%3D%0A (菫子) |
2 - 0 |
konaz (布都) |
| 15/07/29 11:53 |
◇WY0VU2FsdGVkX19WY0VkZzFrONYUgcK1lJ%2BT%2BBTZSSUsmEE%3D%0A (菫子) |
2 - 0 |
konaz (布都) |
| 15/07/29 03:46 |
◇ScWtU2FsdGVkX19ScWtrY0NlaZHn%2BgHWbg%2FU7Yl4%2Bx3TIXg%3D%0A (聖) |
2 - 0 |
konaz (布都) |
| 15/07/29 03:40 |
konaz (布都) |
2 - 1 |
◇2eGhU2FsdGVkX182eGhlVlNjWFSdWB%2Bm1ppaA2AgTJJ8OG0%3D%0A(こころ) |