レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 4人/11戦 2211±350 (10592)
咲夜 1人/1戦 1601±350 (318)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/05/20 20:30 満身創痍 (妖夢) 2 - 1 あかとり (衣玖)
10/05/20 20:26 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 あかとり (衣玖)
10/05/20 20:22 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 あかとり (衣玖)
10/05/20 20:20 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 ◇zYWRU2FsdGVkX18zYWRxZ1h0dCUKofZTlS6sd9Pcl8klRj4%3D%0A(パチュリー)
10/05/20 20:17 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 ◇CMTFU2FsdGVkX19CMTFnUmhXMtMnVWeQKbm2AJl%2FOVZjWpk%3D%0A(パチュリー)
10/05/20 20:14 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 ◇GeVhU2FsdGVkX19GeVhNQnk0bZpieeIOSN%2FX1JPTtSfHdlw%3D%0A(パチュリー)
10/05/20 20:11 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 コンソク (空)
10/05/20 20:08 満身創痍 (妖夢) 2 - 1 コンソク (空)
10/05/20 20:03 コンソク (空) 2 - 1 満身創痍 (妖夢)
10/05/20 17:24 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 ◇vR0JU2FsdGVkX19vR0JMRTM0Wv0VYUyEVO3xaX0snyntsfI%3D%0A(咲夜)
10/05/20 17:22 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 ◇xbS9U2FsdGVkX18xbS9xVHJqVnWyZ%2BXtsahzPuwSw4OK30Q%3D%0A(咲夜)
10/05/20 17:19 満身創痍 (妖夢) 2 - 1 ◇5d05U2FsdGVkX185d05NdXRSUx3s6%2BDptJ9W5wyrZ59zjHU%3D%0A(咲夜)
10/05/20 17:09 満身創痍 (妖夢) 2 - 1 八宝菜 (紫)
10/05/20 17:06 満身創痍 (妖夢) 2 - 1 八宝菜 (紫)
10/05/20 17:02 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 八宝菜 (紫)
10/05/20 16:59 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 zwei (天子)
10/05/20 16:56 満身創痍 (妖夢) 2 - 0 zwei (天子)
10/05/20 16:54 zwei (天子) 2 - 1 満身創痍 (咲夜)

満身創痍 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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