レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 5人/15戦 1934±350 (2162)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/01/18 21:35 過労伝説 (妖夢) 2 - 1 ◇RRUhU2FsdGVkX19RRUhOQ1NlawRjh8c4gYlQ1mq%2BQBSwzET3sm6587PWQt0wtqoR%0AIRf%2F%0A(美鈴)
10/01/18 21:30 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 ◇LN0QU2FsdGVkX19LN0QzWlJDZaqcNi2tV9jcwA9yxUwVYdJ1JajIkwIlFfdgtF%2FR%0A6MOt%0A(美鈴)
10/01/18 21:28 ◇zZlNU2FsdGVkX19zZlNYeW1xSr2Wjpz4BgM%2B9o4%2F4RxrdrXlN2bGTmPPYC%2FU1cG9%0Apkau%0A (美鈴) 2 - 1 過労伝説 (妖夢)
10/01/18 21:15 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 もりそば (霊夢)
10/01/18 21:12 過労伝説 (妖夢) 2 - 1 もりそば (霊夢)
10/01/18 21:08 もりそば (霊夢) 2 - 0 過労伝説 (妖夢)
10/01/17 20:27 如月 (文) 2 - 0 過労伝説 (妖夢)
10/01/17 20:24 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 如月 (文)
10/01/17 20:21 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 如月 (文)
10/01/17 20:17 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 hapo (紫)
10/01/17 20:14 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 hapo (紫)
10/01/17 20:11 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 hapo (紫)
10/01/17 20:08 はかまる (衣玖) 2 - 1 過労伝説 (妖夢)
10/01/17 20:03 過労伝説 (妖夢) 2 - 0 はかまる (衣玖)
10/01/17 20:00 過労伝説 (妖夢) 2 - 1 はかまる (衣玖)
10/01/17 19:56 スケメタ (妖夢) 2 - 0 過労伝説 (妖夢)
10/01/17 19:53 スケメタ (妖夢) 2 - 0 過労伝説 (妖夢)
10/01/17 19:51 スケメタ (妖夢) 2 - 1 過労伝説 (妖夢)

過労伝説 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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