レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
魔理沙 |
5人/6戦 |
1038±350 (12) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
11/07/22 13:08 |
暇人 (魔理沙) |
2 - 0 |
◇uUXVU2FsdGVkX19uUXVkRmEyWhNSOddcClzwEnhe5YCRljA%3D%0A(レミリア) |
11/07/10 21:52 |
◇DMTAU2FsdGVkX19DMTA2dElOd3DcKmCpH1bAJQp%2FI%2Fs5dCabvvxUVKKvn%2FWg2LtZ%0Aku46%0A (チルノ) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 21:45 |
暇人 (魔理沙) |
2 - 0 |
◇VaUoU2FsdGVkX19VaUowRVNxbERLqvl6LSpIHsJSY5f456GKxENsW6dmRMwIBTJI%0Avf7d%0A(霊夢) |
11/07/10 15:11 |
komori (霊夢) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:47 |
突撃!隣のビフォ-アフタ- (諏訪子) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:44 |
komori (うどんげ) |
2 - 1 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:38 |
暇人 (魔理沙) |
2 - 0 |
さっきゅん@暴れるぜ (諏訪子) |
11/07/10 14:31 |
◇sQlhU2FsdGVkX19sQlhLVFVPalapNHX7rH1G7B8Sa7DCbBqlSsRsvcpDuWACvCKt%0AzXWz%0A (空) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:26 |
のす。 (妖夢) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:23 |
◇OMXBU2FsdGVkX19OMXBRd1MyWWElZWRKHFe6M5g10pX%2BiOAgw24EvBl4a9XqFmQo%0AFMp5%0A (咲夜) |
2 - 1 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:13 |
◇yY2lU2FsdGVkX19yY2lZZkZ6N67qVBuk2U7OAFZxAyS%2Fv%2Fw%3D%0A (文) |
2 - 1 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 14:03 |
バローネ (レミリア) |
2 - 1 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 13:57 |
◇HWHRU2FsdGVkX19HWHR6NW1oaEz7dL9mKzU9SuJu1TKs3DDBRUwukxVqzzHagCMg%0A9tZo%0A (早苗) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |
11/07/10 13:53 |
◇OSGxU2FsdGVkX19OSGxkY25UaLbVshHEekNIEcwY1kes%2FLA%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
暇人 (魔理沙) |