レーティング Rev.3 - 東方深秘録
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方深秘録
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 15/05/30 23:02 |
◇XL1FU2FsdGVkX19XL1FxMjRBQ%2FlyKbYmyvR2wt%2F%2BstJWN2U%3D%0A (妹紅) |
2 - 0 |
reimu (霊夢) |
| 15/05/30 22:59 |
reimu (霊夢) |
2 - 0 |
◇yNmdU2FsdGVkX18yNmdlRUZvcS2wvS5icHz%2BPn%2Br3cDItRI%3D%0A(妹紅) |
| 15/05/30 22:55 |
◇xcDhU2FsdGVkX18xcDhJQnI2eHbz%2Brw0J53sCj4me0v%2BHds%3D%0A (妹紅) |
2 - 1 |
reimu (霊夢) |
| 15/05/30 22:50 |
◇5b1BU2FsdGVkX195b1BEVzExVZkXlVZwHWUdXmULRKoROq0%3D%0A (一輪&雲山) |
2 - 0 |
reimu (霊夢) |
| 15/05/30 22:47 |
◇KZFcU2FsdGVkX19KZFcrOFRBVhphqEhC%2B%2B3DbCHE9mHPFMQ%3D%0A (一輪&雲山) |
2 - 1 |
reimu (霊夢) |
| 15/05/30 22:42 |
◇NWVZU2FsdGVkX19NWVZrZTE5duPf%2Bgx%2BPP%2FXAhYXAMioOew%3D%0A (一輪&雲山) |
2 - 0 |
reimu (霊夢) |
| 15/05/30 22:15 |
reimu (霊夢) |
2 - 1 |
◇MT2tU2FsdGVkX19MT2tjbC9UMiv%2FYAnaY54b1HvW0nrabW8%3D%0A(妹紅) |
| 15/05/30 22:11 |
reimu (霊夢) |
2 - 1 |
◇oVnNU2FsdGVkX19oVnNUVTcvMsGyhSYnT1LwqZfkwYVJfuk%3D%0A(妹紅) |
| 15/05/30 22:05 |
reimu (霊夢) |
2 - 0 |
◇MMUhU2FsdGVkX19MMUhpV2k3ci0HGlK%2Fh%2Fk1YF6fyLAQEdg%3D%0A(妹紅) |