レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/05/17 16:18 ◇ESkEU2FsdGVkX19ESkEwVVVWQUBtWRgwRaWoLTPHQfkwBVQ%3D%0A (こいし) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/17 16:13 ◇VdDZU2FsdGVkX19VdDZlWnFaMn9rX1BAU3bBCV%2Fofa08Ph8%3D%0A (こいし) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/17 16:08 ◇JZFJU2FsdGVkX19JZFJ1dnhoUunmfMW0jcRrHpJYir4qtfI%3D%0A (こいし) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/17 16:03 しらじす (こいし) 2 - 0 ◇5ZmkU2FsdGVkX185ZmkvMm1BOBnG4gFblDyiIoKHkEwj0yg%3D%0A(妹紅)
15/05/17 15:59 ◇YNFNU2FsdGVkX19YNFNCV282QVTFU85wwNBVKItl%2Fs9ap6Y%3D%0A (妹紅) 2 - 1 しらじす (こいし)
15/05/17 15:53 しらじす (こいし) 2 - 0 ◇vVmdU2FsdGVkX19vVmdsUmoyMHWRADK%2FjYQuEgGeqA7MeEc%3D%0A(妹紅)
15/05/17 15:33 ◇ZbWRU2FsdGVkX19ZbWRXK3BPd9mwV1f7BxlDhgYUyvVepUE7i2pHCFY7Wlg3G6FY%0A8jZF%0A (聖) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/17 15:28 しらじす (こいし) 2 - 0 ◇MWlNU2FsdGVkX19MWlNpM3JNWLDeDTwy3Z8%2Fps3iwGdaUjpRA4SSf0Ie9a3n%2F2Gw%0ADfj6%0A(聖)
15/05/17 15:21 ◇XeEVU2FsdGVkX19XeEVFY3BuQQWpmDyFWNr3v6ItDYje6R4%3D%0A (妹紅) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/17 15:18 ◇YK2RU2FsdGVkX19YK2RmNUJ5ZMa%2FL4OdPfm%2Bm9gQ%2FeQfOPc%3D%0A (妹紅) 2 - 0 しらじす (こいし)
15/05/16 22:48 ◇6bXVU2FsdGVkX196bXVGeXpwT7fUBSxg1NT8iZR27PbVsX0%3D%0A (こいし) 2 - 0 しらじす (こいし)

sirazisu さん

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