レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
一輪&雲山 1人/1戦 1353±350 (76)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
16/01/21 23:16 ◇5a09U2FsdGVkX185a09qKzkzar11NMYzX1bXUTLSaqnxXXc%3D%0A (妹紅) 2 - 0 Default (妹紅)
16/01/21 23:12 ◇rcENU2FsdGVkX19rcENtQjlSSk6qwZiHCcKR1ninl94jTRNTOoDdYLwBpEfUcDkh%0AspYt%0A (こころ) 2 - 1 Default (こころ)
16/01/21 23:05 ◇ZOVlU2FsdGVkX19ZOVlsZlMvUk9g998ISAiOreM83CshXLc%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 Default (妹紅)
16/01/21 23:00 ◇wbjUU2FsdGVkX19wbjU5aG8wZHkIaSCXRZMyBCJpDZaaTs8%3D%0A (こいし) 2 - 0 Default (妹紅)
16/01/21 22:58 ◇2TzUU2FsdGVkX192TzUxaE5JU%2Fyhvt4XpxdM2uggJ8KxgF8IvccABWBZONpgM4%2BM%0AXXvL%0A (霊夢) 2 - 1 Default (こいし)
16/01/08 21:31 飛鳥文化アタック (にとり) 2 - 0 Default (一輪&雲山)
16/01/07 21:19 ◇nMllU2FsdGVkX19nMllaTE9qdWzzCFMlSthYEIAQNxB4qRM%3D%0A (菫子) 2 - 0 Default (マミゾウ)
16/01/07 21:10 ◇vS0xU2FsdGVkX18vS0xjSUxVVlgBthnF2YWGVLg147rkJn0K9udBb44XCO%2BybP9q%0AOE9S%0A (こころ) 2 - 0 Default (マミゾウ)
16/01/07 20:59 ◇4RG9U2FsdGVkX194RG9zc2d1SOAwmts5wWrgHf4vyF9G8a4%3D%0A (菫子) 2 - 0 Default (こころ)
16/01/07 20:54 ◇0K0xU2FsdGVkX180K0xnK3JOTL13FtoBMvmoVf1dCRrHI9acgyWnBbGsS8YfnCx5%0AjJzU%0A (霊夢) 2 - 1 Default (針妙丸)

Default さん

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