レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/05/25 22:18 Gu. (魔理沙) 2 - 1 ◇TZHFU2FsdGVkX19TZHFZeTdRazZ175L2AL2By%2F3s6Sq5W8k%3D%0A(布都)
15/05/25 22:11 ◇BVTVU2FsdGVkX19BVTVNM1pleNDcqpbPrvwQQ7%2FxMe4wEpg%3D%0A (布都) 2 - 0 Gu. (魔理沙)
15/05/25 22:06 Gu. (魔理沙) 2 - 1 ◇SQWJU2FsdGVkX19SQWJ5N3ZKUV2ErqUEZkWi3%2FIlUpvUB9g%3D%0A(布都)
15/05/25 21:47 Gu. (華扇) 2 - 1 ◇EOHlU2FsdGVkX19EOHlQU2QzVJD8itf5L5KcPiJUmiJag1U%3D%0A(菫子)
15/05/25 21:40 ◇vRWRU2FsdGVkX18vRWRWVVBMeEeScmsKUPA12V%2BR5gCtGfg%3D%0A (菫子) 2 - 0 Gu. (華扇)
15/05/25 21:36 Gu. (魔理沙) 2 - 0 ◇PeU5U2FsdGVkX19PeU50ME1ZZDZETYpvQumM6RnoM%2BGGeIE%3D%0A(菫子)
15/05/25 21:33 Gu. (魔理沙) 2 - 1 ◇3eFcU2FsdGVkX183eFcvVUpvdBT2Bnf3ZpHa7f%2FT9EHQM2c%3D%0A(菫子)

gucciryo2 さん

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