レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/05/25 00:31 ◇tbzUU2FsdGVkX19tbzU3Mm9CQeDP2KJ0ENqFDmAJY%2FE1NVM%3D%0A (こころ) 2 - 0 Basa_28 (魔理沙)
15/05/25 00:28 ◇scTZU2FsdGVkX19scTZ2Y3FSRhkK8vTmAl2VSpAS0MwM1XI%3D%0A (こころ) 2 - 0 Basa_28 (魔理沙)
15/05/25 00:25 ◇4MURU2FsdGVkX194MUR3WkhqNEJ34KHNjL7Vg%2FpSUXJ1uSQ%3D%0A (こころ) 2 - 0 Basa_28 (魔理沙)
15/05/25 00:16 ◇4TWdU2FsdGVkX184TWdia29pSfWxNQYUhRJr3bD5ENGFW%2BAZ4WMYUDN98fAGrluN%0AIUcB%0A (一輪&雲山) 2 - 1 Basa_28 (魔理沙)
15/05/25 00:11 ◇sd1pU2FsdGVkX19sd1poWTI0bxyNdmqxINKC0ddCTrvK88rMOfqoSoOad2vwCTMR%0AReFT%0A (一輪&雲山) 2 - 1 Basa_28 (魔理沙)
15/05/25 00:06 Basa_28 (魔理沙) 2 - 1 ◇0NUtU2FsdGVkX190NUtrK25DT60pNf0Ug4NlvMzDVm0vHCAQXnMEj70r8Dcx9Njb%0Aurg%2B%0A(一輪&雲山)
15/05/24 23:27 ◇KbW8U2FsdGVkX19KbW84b0hOeo0NfTc0aC%2B8rcs8jwovlOeS61MMD1OwemGdqNTe%0A6HaP%0A (妹紅) 2 - 0 Basa_28 (魔理沙)

basa さん

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