レーティング Rev.3 - 東方深秘録
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方深秘録
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 15/08/02 19:54 |
YD (霊夢) |
2 - 0 |
◇aUGdU2FsdGVkX19aUGdaNHdBQ1pzZXumabc%2FP29nmee3FkQ%3D%0A(華扇) |
| 15/08/02 19:51 |
◇0TnYU2FsdGVkX180TnY5MVhsYS1wxWZhpAwjThr2ORh7M%2BY%3D%0A (菫子) |
2 - 1 |
YD (針妙丸) |
| 15/08/02 19:47 |
YD (魔理沙) |
2 - 1 |
◇UV3VU2FsdGVkX19UV3VTVXpEOJlvp2FDMiKrqYcX1ThzPcc%3D%0A(聖) |
| 15/07/31 23:53 |
◇vaU1U2FsdGVkX19vaU1iR2hTaglKYuT72qbCLzBWAwwYlkCsP4sG7wOp4seyjUrj%0AQp2T%0A (霊夢) |
2 - 0 |
YD (こころ) |
| 15/07/31 23:50 |
YD (菫子) |
2 - 0 |
◇OcTdU2FsdGVkX19OcTd4aExMUN4wgVfz5N1UG1qy1Z7ezvE%3D%0A(妹紅) |
| 15/07/31 22:02 |
YD (こころ) |
2 - 0 |
◇5KzFU2FsdGVkX195KzFBeVJTNxqHIUWs1hhUPkntTob93Ho%3D%0A(こいし) |
| 15/07/31 21:59 |
YD (霊夢) |
2 - 0 |
◇CNGtU2FsdGVkX19CNGtadXNOZvCJUta%2FsWIw0jU5KUJ2wr4%3D%0A(神子) |