レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/05/26 02:29 なまもの (聖) 2 - 1 ◇0UVRU2FsdGVkX180UVR3U1JpZs98vidPgYqtevE348Te29Y%3D%0A(霊夢)
15/05/26 02:25 ◇neVhU2FsdGVkX19neVhQM1IxYSZnATxCnJf3flRdI%2BYXIWo%3D%0A (霊夢) 2 - 0 なまもの (聖)
15/05/26 02:20 なまもの (聖) 2 - 0 ◇DdUpU2FsdGVkX19DdUpiZ3ZtV%2BGGQM%2FwFlh9f9exMGJSCJo%3D%0A(霊夢)
15/05/26 02:15 ◇aZUlU2FsdGVkX19aZUlJd3o0dBut73OI70%2Bdm3y7%2BCeqXvo%3D%0A (こころ) 2 - 0 なまもの (聖)
15/05/26 02:12 なまもの (聖) 2 - 0 ◇MYzJU2FsdGVkX19MYzJlYTlEL74BxSAjoVE1zFa6FmJgebQ%3D%0A(にとり)
15/05/26 02:07 ◇keDAU2FsdGVkX19keDA2MjB2bzng17bECH0BNF2FBpHmc5U%3D%0A (こころ) 2 - 0 なまもの (聖)
15/05/26 02:01 なまもの (聖) 2 - 0 ◇xb2VU2FsdGVkX18xb2VwUEMwUp1Jy8qsqWlB4%2BhhECBccuA%3D%0A(こころ)
15/05/26 01:57 ◇GR3VU2FsdGVkX19GR3VNd3psMudd7XdU6w8Z1NL0qOyro5A%3D%0A (こころ) 2 - 0 なまもの (聖)
15/05/26 01:53 ◇KVDAU2FsdGVkX19KVDAxbHFJZR3YiOBc3heX1%2BbC7UlBJNw%3D%0A (こころ) 2 - 0 なまもの (聖)

OnsK さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
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     `'ト_ノ'ト,ノ"
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