レーティング Rev.3 - 東方深秘録

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方深秘録

対戦日時 勝ち 成績 負け
15/06/26 23:30 ◇xOU5U2FsdGVkX19xOU5UTlpSZT3utHYBMhqY9lYbP2KVtto%3D%0A (にとり) 2 - 0 Etoile (マミゾウ)
15/06/26 23:24 ◇nZGVU2FsdGVkX19nZGVZbWdWcm7jKokZPQJFgkZ%2BtEnNCK4%3D%0A (こころ) 2 - 1 Etoile (マミゾウ)
15/06/26 23:15 ◇YR2xU2FsdGVkX19YR2xlOTVEehWZb9UGtdaWGwNw8XKQxLM%3D%0A (にとり) 2 - 0 Etoile (マミゾウ)
15/06/26 23:04 ◇oNzNU2FsdGVkX19oNzNPMlJZaG2Sozag8jGaEXNSjz1zFWYRgp436s2FtbytCMxt%0AAQBV%0A (魔理沙) 2 - 0 Etoile (マミゾウ)
15/06/26 22:48 ◇lRnkU2FsdGVkX19lRnk5VzJEMBUo3ew0x%2BKMxqp92HkKEhc%3D%0A (妹紅) 2 - 0 Etoile (マミゾウ)

Etoile さん

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