レーティング Rev.3 - 東方心綺楼 体験版

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
博麗霊夢 2人/8戦 1301±180 (56)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼 体験版

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/05/12 13:43 ついじ@tsuizi (雲居一輪) 2 - 0 雪椿(@kyonsuke) (博麗霊夢)
13/05/12 12:42 nanashi (博麗霊夢) 2 - 0 ヒップティーチャー (博麗霊夢)
13/05/12 11:29 ついじ@tsuizi (雲居一輪) 2 - 0 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢)
13/05/12 11:27 ついじ@tsuizi (雲居一輪) 2 - 1 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢)
13/05/12 11:23 ついじ@tsuizi (雲居一輪) 2 - 0 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢)
13/05/12 11:20 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢) 2 - 0 ついじ@tsuizi (雲居一輪)
13/05/12 11:17 ついじ@tsuizi (雲居一輪) 2 - 1 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢)
13/05/12 09:54 nanashi (博麗霊夢) 2 - 0 雪椿(@kyohsuke) (博麗霊夢)

雪椿(@kyohsuke) さん

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