レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
うどんげ |
1人/3戦 |
1166±350 (25) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/08/29 10:02 |
夜宵 (うどんげ) |
2 - 0 |
◇ORlgU2FsdGVkX19ORlg1Sm9QVLSPwAf5%2FOU0bhgA0qoOpP1KVn2ejp8IPoNG8zwH%0As%2BYJ%0A(咲夜) |
| 11/08/29 09:59 |
夜宵 (うどんげ) |
2 - 0 |
◇VSTVU2FsdGVkX19VSTV0Vm9NQRppZ981I2PUucjyet2er04Z5OoHqxVIrleWfteJ%0ADOsX%0A(咲夜) |
| 11/08/29 09:55 |
夜宵 (うどんげ) |
2 - 0 |
◇0U09U2FsdGVkX190U09JM3hkbX%2FzmHRu4b1MxAaVSY1S1KvABofVpI7mCIs9AcJW%0A3N3N%0A(咲夜) |
| 11/08/29 09:46 |
シフさん (美鈴) |
2 - 1 |
夜宵 (うどんげ) |
| 11/08/29 09:42 |
シフさん (美鈴) |
2 - 0 |
夜宵 (うどんげ) |
| 11/08/29 09:39 |
シフさん (美鈴) |
2 - 0 |
夜宵 (うどんげ) |
| 11/08/29 09:36 |
◇TRkhU2FsdGVkX19TRkhTSUUwRA1kYDvENpifHQ0Mi7O%2BjMQy619FHJkvdXZUNwaZ%0AOGo3%0A (レミリア) |
2 - 0 |
夜宵 (うどんげ) |
| 11/08/29 09:33 |
夜宵 (うどんげ) |
2 - 0 |
◇IRVBU2FsdGVkX19IRVBmeGRRYyQ6hbK7JQmUibFhelqkDc73Loc92BhnZ5k%2BA8pD%0As0bm%0A(レミリア) |
| 11/08/29 09:30 |
夜宵 (うどんげ) |
2 - 0 |
◇ZN2dU2FsdGVkX19ZN2dHam81TNKOUsC97kf3I%2FroleuL2KoOnoYVvvYfoFCjKSeb%0ARdaK%0A(レミリア) |