レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
早苗 1人/3戦 1578±350 (278)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/01/15 17:01 ◇xajJU2FsdGVkX19xajJoQzRmZxU2%2BKxa6atCnO5U3rImSvf45PMB3NaA41R9uBfC%0AINi1%0A (早苗) 2 - 0 一枚全凸 (早苗)
12/01/15 16:58 ◇wWVRU2FsdGVkX19wWVR2VFplb9nxQy3Okt1QoiTpn4m8G3fd%2BtqyQlB1ju6ZgUg7%0ApNq7%0A (早苗) 2 - 0 一枚全凸 (早苗)
12/01/15 16:55 ◇XWktU2FsdGVkX19XWktQL2hweJWlkGlSvwoCniedYDXjPXzKcjq6R1m8xVY0sRJ%2F%0ASZ2N%0A (早苗) 2 - 0 一枚全凸 (早苗)
12/01/02 19:55 ◇ZNGMU2FsdGVkX19ZNGM3dnMxY8yE9xmPey4h29C8pRLHUV4%3D%0A (咲夜) 2 - 1 暁 (早苗)
12/01/02 19:51 ◇vak8U2FsdGVkX18vak8xeDlHRQbbEwi4evlHqRQZIFH90kI%3D%0A (咲夜) 2 - 0 暁 (早苗)
12/01/02 19:48 ◇oWXZU2FsdGVkX19oWXZTTUZ4c9b6hSHwjI8ALmyHQJ9wkyc%3D%0A (咲夜) 2 - 1 暁 (早苗)
12/01/02 19:44 ◇RYk0U2FsdGVkX19RYk05bGFmWQY5a8Sx3OI94JtiThizvag%3D%0A (咲夜) 2 - 1 暁 (早苗)
12/01/02 19:28 Fey (文) 2 - 0 暁 (早苗)
12/01/02 19:26 暁 (早苗) 2 - 1 Fey (文)
12/01/02 19:23 Fey (文) 2 - 0 暁 (早苗)

暁 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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