レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
うどんげ 1人/3戦 1551±350 (237)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/02/04 21:14 兎鍋 (うどんげ) 2 - 1 ひろ (諏訪子)
10/02/04 21:08 ひろ (諏訪子) 2 - 0 兎鍋 (うどんげ)
10/02/04 21:02 ひろ (諏訪子) 2 - 1 兎鍋 (うどんげ)
10/02/04 20:54 兎鍋 (うどんげ) 2 - 0 ◇rOVEU2FsdGVkX19rOVE3MCtPQq%2BgfdSY9UiM6mIoiG4UX7M%3D%0A(天子)
10/02/04 20:50 兎鍋 (うどんげ) 2 - 0 ◇WcHhU2FsdGVkX19WcHh0dlJpRH2q9iC7WmwArezVJTQ9C%2BM%3D%0A(天子)
10/02/04 20:43 ◇UWm5U2FsdGVkX19UWm5DRFFIZrwhwNhKS%2FCkDTMErPI46fA%3D%0A (霊夢) 2 - 1 兎鍋 (うどんげ)
10/02/04 20:35 ◇oMnJU2FsdGVkX19oMnJIYkNqMiMvSi1LckiWHmrlHKvzv74%3D%0A (霊夢) 2 - 1 兎鍋 (うどんげ)
10/02/04 20:28 ◇NVFpU2FsdGVkX19NVFpWQi9QefhcfRo5Kde%2B4v8s66eWPpM%3D%0A (霊夢) 2 - 1 兎鍋 (うどんげ)
10/02/04 20:16 兎鍋 (うどんげ) 2 - 0 ◇3VmkU2FsdGVkX183Vmk4eGp4bPfvuZxzgAjKSswgP3gNr37GPVRfOkWEQZTjrCX%2B%0APUdk%0A(衣玖)
10/02/02 23:12 兎鍋 (うどんげ) 2 - 1 ◇ONU4U2FsdGVkX19ONU40Rkd2RRpKVT2Y2y8Ae8pvW5z%2FMFo%3D%0A(諏訪子)
10/02/02 23:03 ◇ZaURU2FsdGVkX19ZaURiTHZabHZuIZ97TEmO%2BZLzqcCRMrg%3D%0A (諏訪子) 2 - 1 兎鍋 (うどんげ)

兎鍋 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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