レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
文 |
2人/6戦 |
1386±350 (92) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/02/08 22:04 |
癶(癶;゜ё゜;)癶 (咲夜) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 22:01 |
癶(癶;゜ё゜;)癶 (咲夜) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 22:00 |
癶(癶;゜ё゜;)癶 (咲夜) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 21:56 |
みのがめ (小町) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 21:53 |
みのがめ (小町) |
2 - 1 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 21:50 |
みのがめ (小町) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 21:45 |
◇kcWRU2FsdGVkX19kcWR3VTl2MJxqVjX%2FXCTuabZH1IdowQwn4iQ4gYTx1IeBbknn%0A%2BwU9%0A (うどんげ) |
2 - 1 |
天つ風@MW (文) |
| 10/02/08 21:40 |
天つ風@MW (文) |
2 - 1 |
◇1TlFU2FsdGVkX191TlFOZkNZUvFvjoURqQ3FsnurX%2BQlhLGQCWceYK74R65HjbND%0A9R%2Bb%0A(うどんげ) |
| 10/02/08 21:36 |
◇3VUFU2FsdGVkX183VUF4akxFabDN1Avsoxqewhm260v57s%2FLvOaVTlXKAn0bZ9%2F9%0AR3n1%0A (うどんげ) |
2 - 0 |
天つ風@MW (文) |