レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
アリス |
2人/5戦 |
1367±350 (82) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/03/28 17:56 |
m (パチュリー) |
2 - 1 |
添加物 (アリス) |
10/03/28 17:52 |
m (パチュリー) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |
10/03/28 17:47 |
添加物 (アリス) |
2 - 0 |
ZEN (美鈴) |
10/03/28 17:43 |
ZEN (文) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |
10/03/28 17:41 |
ZEN (文) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |
10/03/26 16:23 |
添加物 (アリス) |
2 - 1 |
◇3YnBU2FsdGVkX193YnBaamhjbumsp6NwFQlkAgeqmUT%2FUx0%3D%0A(妖夢) |
10/03/26 16:19 |
添加物 (アリス) |
2 - 1 |
◇FVVdU2FsdGVkX19FVVdpcWZqeBVWeV%2FxTcYDiudxV8w%2BDdk%3D%0A(妖夢) |
10/03/26 16:15 |
◇sTWFU2FsdGVkX19sTWFpT1dJMgAHOQHEEniAqHZOCcGnvnQ%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |
10/03/26 16:12 |
◇qS2JU2FsdGVkX19qS2Jjd0tIMFuO5PtcgASQh1weuJ0b7ZU%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |
10/03/26 16:09 |
◇1c01U2FsdGVkX191c01ZWFQzMiHuwTfZBzWb3JS2fow9nNo%3D%0A (妖夢) |
2 - 1 |
添加物 (アリス) |
10/03/26 16:05 |
◇yQWRU2FsdGVkX18yQWR5Qlg0evOoK%2F3bMmYeh6vaxzpqf1M%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
添加物 (アリス) |