レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
アリス 2人/5戦 1367±350 (82)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/03/28 17:56 m (パチュリー) 2 - 1 添加物 (アリス)
10/03/28 17:52 m (パチュリー) 2 - 0 添加物 (アリス)
10/03/28 17:47 添加物 (アリス) 2 - 0 ZEN (美鈴)
10/03/28 17:43 ZEN (文) 2 - 0 添加物 (アリス)
10/03/28 17:41 ZEN (文) 2 - 0 添加物 (アリス)
10/03/26 16:23 添加物 (アリス) 2 - 1 ◇3YnBU2FsdGVkX193YnBaamhjbumsp6NwFQlkAgeqmUT%2FUx0%3D%0A(妖夢)
10/03/26 16:19 添加物 (アリス) 2 - 1 ◇FVVdU2FsdGVkX19FVVdpcWZqeBVWeV%2FxTcYDiudxV8w%2BDdk%3D%0A(妖夢)
10/03/26 16:15 ◇sTWFU2FsdGVkX19sTWFpT1dJMgAHOQHEEniAqHZOCcGnvnQ%3D%0A (妖夢) 2 - 0 添加物 (アリス)
10/03/26 16:12 ◇qS2JU2FsdGVkX19qS2Jjd0tIMFuO5PtcgASQh1weuJ0b7ZU%3D%0A (妖夢) 2 - 0 添加物 (アリス)
10/03/26 16:09 ◇1c01U2FsdGVkX191c01ZWFQzMiHuwTfZBzWb3JS2fow9nNo%3D%0A (妖夢) 2 - 1 添加物 (アリス)
10/03/26 16:05 ◇yQWRU2FsdGVkX18yQWR5Qlg0evOoK%2F3bMmYeh6vaxzpqf1M%3D%0A (妖夢) 2 - 0 添加物 (アリス)

添加物 さん

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