レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/3戦 1320±350 (63)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/04/25 20:10 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 20:07 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 20:04 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:51 ◇kNkNU2FsdGVkX19kNkN6RkE2ZwdwWx3%2F%2BU37ExQT%2BOt2xa%2Baj4W%2Fp0HXZgB0Q7iI%0AGyTz%0A (アリス) 2 - 1 tk (咲夜)
10/04/25 19:46 tk (咲夜) 2 - 1 ◇1NExU2FsdGVkX191NExkYWs1bQmSGi4hh3kOwg%2BjuAmnziPFU862e5f%2BWtIkSHNt%0AKzWy%0A(アリス)
10/04/25 19:41 ◇Pa01U2FsdGVkX19Pa01tcWhURTRbGItuRt5yyuxtcX7uoM2P4bQByEC6aY6fxDAN%0AFpZM%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:39 ◇1UDNU2FsdGVkX191UDNNaFpjbeeHvR3eNl8xrISiHJautuw0U7NUvj94RZMSmb1v%0AknEZ%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:36 ◇jQzRU2FsdGVkX19jQzR2MVJXaIVUYL6AfmYCk6eImtp74VNMeOMd10xhCTh8%2BnRf%0AJnwf%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:33 ◇rZENU2FsdGVkX19rZENlcS9nWKMpa7nm3FjvQizzeQiOWfAW%2BAsvJH2h4ddXuw47%0A7T%2FY%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)

tk さん

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