レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/3戦 1320±350 (63)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/04/25 20:10 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 20:07 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 20:04 鯖の味噌煮 (美鈴) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:51 ◇RR3BU2FsdGVkX19RR3BlbDdTUx58GBXvpX5M8pPdCzUtHOuD%2FfKdpnsD9ti03Ily%0A6kml%0A (アリス) 2 - 1 tk (咲夜)
10/04/25 19:46 tk (咲夜) 2 - 1 ◇rbWNU2FsdGVkX18rbWNqVFZYWM2e5zBxc2pOVYR%2Byf%2F9u5Erfa61ocwzERQ2eG3d%0AizjU%0A(アリス)
10/04/25 19:41 ◇6WkRU2FsdGVkX196WkRHRCs4aBBOap1n0ZAbbvHlqQ17gFErBaocjtERNdDp44bP%0AsJ%2Fr%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:39 ◇4d0lU2FsdGVkX194d0l5MG9sK%2F9Tbep392VGSlvfIUgEyYK3gd3k1gBZaf%2FPLAc6%0Ak13u%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:36 ◇UK1dU2FsdGVkX19UK1dFN0trWE6Q4JQZkcocRsQAUFatnVWXAYECxawREw2QMDBS%0ABV%2F8%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)
10/04/25 19:33 ◇WM1oU2FsdGVkX19WM1orSUlLdyqwrS%2BIGuHBUY%2FUbKsEbRBOT3rrllgvELYHbXSR%0A5ANG%0A (アリス) 2 - 0 tk (咲夜)

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