レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
衣玖 1人/1戦 2009±350 (3311)
魔理沙 1人/2戦 1842±350 (1266)
妖夢 1人/2戦 1796±350 (977)
早苗 1人/1戦 1648±350 (416)
チルノ 1人/1戦 1636±350 (386)
1人/1戦 1626±350 (367)
うどんげ 1人/1戦 1619±350 (352)
パチュリー 1人/1戦 1600±350 (314)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/01/31 15:43 グラビデ() (妖夢) 2 - 1 (幽々子)
10/01/31 15:39 グラビデ() (魔理沙) 2 - 1 (幽々子)
10/01/31 15:35 (幽々子) 2 - 0 グラビデ() (早苗)
10/01/31 15:32 (幽々子) 2 - 0 グラビデ() (チルノ)
10/01/31 15:29 (幽々子) 2 - 0 グラビデ() (うどんげ)
10/01/31 15:27 グラビデ() (衣玖) 2 - 1 (幽々子)
10/01/31 15:22 (幽々子) 2 - 0 グラビデ() (紫)
10/01/31 15:19 (幽々子) 2 - 1 グラビデ() (パチュリー)
10/01/31 15:16 (幽々子) 2 - 1 グラビデ() (魔理沙)
10/01/31 15:11 (幽々子) 2 - 0 グラビデ() (妖夢)
10/01/30 23:15 ◇zeTZU2FsdGVkX19zeTZjR1hyMXizKM5mHvAesrqmlkSnJ0s%3D%0A (チルノ) 2 - 0 グラビデ() (妖夢)
10/01/30 23:10 グラビデ() (妖夢) 2 - 1 ◇3RU1U2FsdGVkX193RU11OWhlWtJJktszImzFjID8LZpsodA%3D%0A(チルノ)

グラビデ() さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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