レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 2人/13戦 975±350 (8)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/03/27 11:41 紅零@ (文) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/22 02:07 不夜城レッド(笑) (レミリア) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/13 01:15 ◇rTEpU2FsdGVkX18rTEpWT0E1OC4OdaZ5JVlL5UxJN3PPEos%3D%0A (天子) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/12 01:13 ◇6dkkU2FsdGVkX196dkk1TVRuUiGbzQB79hjA7XbqjaIHik3qAPW9zcvPzXc9wLM4%0AwGYz%0A (天子) 2 - 1 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/02 23:05 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 1 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/02 19:20 ◇EdVAU2FsdGVkX19EdVAwL290RnOejQxkWcFoFBPueH9eclCyPXuNFpKCWMam0Bor%0AMjY2%0A (レミリア) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/01 22:40 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 1 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/01 22:32 無限@天則練習中 (妖夢) 2 - 0 紅零@フルーツ (早苗)
12/03/01 21:29 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/03/01 21:14 紅零@フルーツ (空) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/02/29 20:06 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/02/29 19:56 紅零@フルーツ (天子) 2 - 1 無限@天則練習中 (妖夢)
12/02/29 19:47 無限@天則練習中 (妖夢) 2 - 0 紅零@フルーツ (早苗)
12/02/28 22:40 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)
12/02/28 17:30 無限@天則練習中 (妖夢) 2 - 0 紅零@フルーツ (早苗)
12/02/28 17:10 紅零@フルーツ (早苗) 2 - 0 無限@天則練習中 (妖夢)

無限@天則練習中 さん

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