レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
空 |
1人/3戦 |
1344±350 (72) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 09/11/12 01:20 |
◇KR3ZU2FsdGVkX19KR3ZwL0hxci%2FTvIoTl5J7pvJa9jMY8YU%3D%0A (紫) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/12 01:17 |
◇OSDFU2FsdGVkX19OSDFmZWhaONJPsseA1hcYBqkvyR4mZFE%3D%0A (紫) |
2 - 1 |
スイト (空) |
| 09/11/12 01:12 |
◇FT0pU2FsdGVkX19FT0plaU1WaUsEMb9cA0bQ8woJukM4vwY%3D%0A (紫) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/12 01:03 |
araya (アリス) |
2 - 1 |
スイト (空) |
| 09/11/12 00:59 |
araya (アリス) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/12 00:56 |
araya (アリス) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/11 23:19 |
◇aOWVU2FsdGVkX19aOWVld3FrNe%2B2%2FI2ccgIZo0PRTQIrgAw%3D%0A (萃香) |
2 - 0 |
スイト (妖夢) |
| 09/11/11 23:16 |
◇1NzFU2FsdGVkX191NzFsUTFSamp3nMjvlXW44dhZFgK8s5Y%3D%0A (萃香) |
2 - 0 |
スイト (妖夢) |
| 09/11/11 23:14 |
◇2Q3BU2FsdGVkX182Q3BBSDZQRHn4ErjWUKzavfs%2BvLis01Y%3D%0A (萃香) |
2 - 0 |
スイト (妖夢) |
| 09/11/11 18:32 |
◇wWEUU2FsdGVkX18wWEU5ZVpSYamhNPduIex57ybWd%2FTijnM%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/11 18:30 |
◇DeG1U2FsdGVkX19DeG1CVEcwRSPoIFYRYfijibNaQRXl%2BBA%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
スイト (空) |
| 09/11/11 18:28 |
◇Zd0dU2FsdGVkX19Zd0dOdk9ETEltW734y%2B8GVwHADSt3K40%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
スイト (空) |