レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
レミリア 1人/1戦 1491±350 (167)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/04/11 02:35 ◇ON1RU2FsdGVkX19ON1R2MXdQOfxLrHf8RGvLW1fAIfZ%2FSDT6PznrIA7ytCtKWLef%0Akb4X%0A (諏訪子) 2 - 0 スバル (レミリア)
11/04/11 02:32 ◇qdmdU2FsdGVkX19qdmdMMmtObSND71xZ0cJtyBQBjHrkYADSH3A%2BWL9n3jukJydU%0Ay148%0A (諏訪子) 2 - 1 スバル (レミリア)
11/04/11 02:28 ◇qMXRU2FsdGVkX19qMXRKQkY5dAEbZBl6jCFY2TsBE8lWWNlXAqPPukDm%2FE9Scu6E%0A6ihb%0A (諏訪子) 2 - 1 スバル (レミリア)
11/04/10 05:20 ◇0NS8U2FsdGVkX180NS8rdHFNZQLx%2BihRR%2BoUjgByCE3EKw8%3D%0A (レミリア) 2 - 0 スバル (天子)
11/04/10 04:47 スバル (レミリア) 2 - 0 ◇iRTdU2FsdGVkX19iRTd3anFpSyE%2BV%2FD4beNyz1euD1%2FTxgg%3D%0A(パチュリー)
11/04/10 04:32 Nana (妖夢) 2 - 0 ◇ya0tU2FsdGVkX19ya0tkK1VoTZ8WOuzEgB9WQo2OgXdYRSY%3D%0A(レミリア)
11/04/10 04:26 スバル (レミリア) 2 - 1 ◇IcTBU2FsdGVkX19IcTBDa3dtViFAfaL%2FRwJbnT2CQYbc3IM%3D%0A(レミリア)
11/04/10 03:05 ◇yT1YU2FsdGVkX19yT1Ywa0ZxOb6cV%2Bi7LoaPjjaIWSgiu9I%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 スバル (レミリア)
11/04/08 01:48 よぜーふ (美鈴) 2 - 0 スバル (レミリア)

スバル さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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