レーティング Rev.3 - 東方非想天則
レートはあいまい表示設定です。百の位以上のみ表示します。
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
紫 |
2人/8戦 |
9XX±350 (5~10) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/07/28 20:09 |
SSHEULND (紫) |
2 - 1 |
◇kK0hU2FsdGVkX19kK0hDSDEwVbhVx02R1Vt8YuvXSC5hVI4%3D%0A(妖夢) |
| 10/07/28 20:05 |
SSHEULND (紫) |
2 - 0 |
◇4QzdU2FsdGVkX194QzdrcmdwMN1%2BtqcRTtWVBgSk%2FYdS1dg%3D%0A(妖夢) |
| 10/07/28 20:02 |
SSHEULND (紫) |
2 - 0 |
◇rS09U2FsdGVkX19rS09sRm9sST4rfFAoSwQjmA%2FX2o78oGs%3D%0A(妖夢) |
| 10/07/28 18:31 |
SSHEULND (紫) |
2 - 0 |
◇xT2gU2FsdGVkX18xT2g2bzY0QpTsMwqCwUAcAEQalbw%2FIw0%3D%0A(小町) |
| 10/07/28 15:03 |
Raptor (アリス) |
2 - 1 |
SSHEULND (紫) |
| 10/07/28 14:58 |
Raptor (妖夢) |
2 - 1 |
SSHEULND (紫) |
| 10/07/28 14:52 |
Raptor (アリス) |
2 - 0 |
SSHEULND (紫) |
| 10/07/28 14:47 |
Raptor (妖夢) |
2 - 0 |
SSHEULND (紫) |
| 10/07/28 14:43 |
Raptor (アリス) |
2 - 1 |
SSHEULND (紫) |
| 10/07/27 17:11 |
ぐっさん (文) |
2 - 1 |
profile1p (紫) |
| 10/07/27 17:04 |
ぐっさん (文) |
2 - 0 |
profile1p (紫) |
| 10/07/27 16:59 |
profile1p (紫) |
2 - 0 |
ぐっさん (文) |
| 10/07/27 14:21 |
◇tMUlU2FsdGVkX19tMUlwRm1VR1gPN0ah%2B9fVexed4%2Fs64haepuS9FUPJz0Ud54tV%0A3Bg6%0A (パチュリー) |
2 - 0 |
profile1p (紫) |