レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/08/05 20:41 ◇JSEhU2FsdGVkX19JSEh0bUdrVo1QRjhfbUQ70JmJ9v98iE4%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 RyoN (紫)
10/08/05 20:38 ◇YcDhU2FsdGVkX19YcDhJd1luUpaO1ghHrXHWIYGxvzsVTbw%3D%0A (小町) 2 - 0 RyoN (アリス)
10/08/05 20:33 ◇PYnYU2FsdGVkX19PYnYydEkwKzUBKAGWl65BimBQwZqHnWg%3D%0A (小町) 2 - 0 RyoN (咲夜)
10/08/05 16:52 ◇pV2xU2FsdGVkX19pV2xoa1RWS3eA%2B44C%2FTRCyHsqgdxPLSpB06lfdhvMMOEYV1Xn%0Ac2oY%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (アリス)
10/08/05 16:48 ◇OQk1U2FsdGVkX19OQk1URDJoMIxi2ASmMfUth6TRGGbbAdIlfB2Kc1%2Fz1wee8J0Z%0AxZcZ%0A (紫) 2 - 1 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:44 ◇DU0RU2FsdGVkX19DU0R5dG1yYf5xyDIZZQGT5Tr3OFV93TzcRkpzxo0oHhgGDaWM%0AFbYK%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:31 ◇VOEJU2FsdGVkX19VOEJ2M0pPRRpKwyE4eCgYUZ5IzMtKKFrD5AjBSyhWQ11mUO4q%0APQpFd%2Bkf4y9fhpN3b6fiLh6TJA%3D%3D%0A (紫) 2 - 1 やわらかぎんこう (アリス)
10/08/05 16:27 ◇DNWxU2FsdGVkX19DNWxYTmdyNIsBv9gTzBsVyNmv6JDS2M0dFcHOt2bPNXktV3R9%0AR%2BrbBPIu%2FnTwWGrxiYRhGNZnyg%3D%3D%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:25 ◇Hd3BU2FsdGVkX19Hd3BXRnJNUduRiZNsOSmTMedOcsAhrSDbQlAgSxFD1wxPTVN7%0AFLKzCS3JZ%2BcBLYpjxdJWUIuYUA%3D%3D%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)

sofban さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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