レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/08/05 20:41 ◇LdHhU2FsdGVkX19LdHhmdmFlNL7uVKiCKUXCiKHiMWeqGiE%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 RyoN (紫)
10/08/05 20:38 ◇xNGUU2FsdGVkX19xNGU4UngvbPqr%2FLlkjLHP3i364y7X3bo%3D%0A (小町) 2 - 0 RyoN (アリス)
10/08/05 20:33 ◇yRnYU2FsdGVkX19yRnYwNlRWQjeLuefPt1nJxYIqmL90xdg%3D%0A (小町) 2 - 0 RyoN (咲夜)
10/08/05 16:52 ◇2RXlU2FsdGVkX182RXlOQzRkMXpreTeTZGovciHX5pbEEkXDpr9SP86qNRjURHAY%0A1vNe%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (アリス)
10/08/05 16:48 ◇5dU5U2FsdGVkX185dU5JM0F2UDhDpHk7rpFXfvI3G1oFB8ujtydGwxYpx8wpiox6%0AHgRZ%0A (紫) 2 - 1 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:44 ◇jVUpU2FsdGVkX19jVUpPbWNlbnFFPUgufv2P5Af9f9ZAGrujMoVCN2RRcIvb6y%2FS%0Akq1T%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:31 ◇3blJU2FsdGVkX183blJKVUQxaJaH7krIHS6zixIrjvUOypX9TfjXBPc0r3xBKtrC%0ASt3V9qzpQxNjEXD%2FGhIKpiAsEw%3D%3D%0A (紫) 2 - 1 やわらかぎんこう (アリス)
10/08/05 16:27 ◇1d2NU2FsdGVkX191d2NHc1JpKzzgsRF5sD%2BtuNGalFlrJInWcEjzWt%2FQoEAR3%2BQp%0AwAKrB7EPAWWS%2FtbVSVSBs88s2w%3D%3D%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)
10/08/05 16:25 ◇MM3lU2FsdGVkX19MM3lMT2RtZ1jDmdUrD6T4PSWMVSvgCUkhqD2kjW0TQhXjNjzi%0AaWp6QmGo4oFQptPELP74WADQOg%3D%3D%0A (紫) 2 - 0 やわらかぎんこう (咲夜)

sofban さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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