レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/08/05 20:41 |
◇vYktU2FsdGVkX18vYktoNmtmellaXtWXQGwwJpid0hykWFg%3D%0A (パチュリー) |
2 - 0 |
RyoN (紫) |
10/08/05 20:38 |
◇sbmRU2FsdGVkX19sbmRtMlpvQkk0iyzTAQSX1L%2Bv%2F25FzKY%3D%0A (小町) |
2 - 0 |
RyoN (アリス) |
10/08/05 20:33 |
◇2dUxU2FsdGVkX192dUxUbkdYUTal4a5%2BRQyldAz6WmQBeO0%3D%0A (小町) |
2 - 0 |
RyoN (咲夜) |
10/08/05 16:52 |
◇HK0JU2FsdGVkX19HK0JJWVQ0WUJwcYrmiDlSavpGgG51F7V1jL%2Fhn5O8Y4dpLv5d%0APkC%2B%0A (紫) |
2 - 0 |
やわらかぎんこう (アリス) |
10/08/05 16:48 |
◇1L0lU2FsdGVkX181L0lqQ0xSetrLnZ%2FVNOOq9b9lPvghyOKWbmbZt%2Beqe3i%2BBwyI%0AvZaX%0A (紫) |
2 - 1 |
やわらかぎんこう (咲夜) |
10/08/05 16:44 |
◇SSTMU2FsdGVkX19SSTM1ZUtORSMB2h0LnulSi%2Fox6FigWQh32%2BvriNPuASpMS5Nk%0Acshv%0A (紫) |
2 - 0 |
やわらかぎんこう (咲夜) |
10/08/05 16:31 |
◇wY3NU2FsdGVkX19wY3NuTTFFYUkZ1GQPx6tK7LQ%2BAZjOTZsWmo4YiXTyrY050DJS%0AE5ZHH81E2yoZu3E%2Btu7cUv1l3g%3D%3D%0A (紫) |
2 - 1 |
やわらかぎんこう (アリス) |
10/08/05 16:27 |
◇yZjhU2FsdGVkX18yZjhHUnBNN75kujVJTpAHjuPh2Al7g3EGdU3R6B5tR56XkpnL%0ApakAStCTBsfgJvFL5C4eK8PyDg%3D%3D%0A (紫) |
2 - 0 |
やわらかぎんこう (咲夜) |
10/08/05 16:25 |
◇5TkcU2FsdGVkX195TkcrNmRIbm9DVCTe0A0LILoaC3Mgf5hGr%2BGchTXC25qRXA2P%0Alhqx4zoEdVQ4rX1duXOLr1NODg%3D%3D%0A (紫) |
2 - 0 |
やわらかぎんこう (咲夜) |