レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
妖夢 |
3人/13戦 |
968±350 (8) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/05/06 14:02 |
◇nU0xU2FsdGVkX19nU0xGZEpJRYejZBPFIBajTt7Mojua1LY%3D%0A (パチュリー) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 14:00 |
◇0cWVU2FsdGVkX190cWVrdlYzah8v0%2F42oD97R4v4y8meLJU%3D%0A (パチュリー) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:59 |
◇4K1lU2FsdGVkX194K1lwYzZiZvPkPWXEeiupPMJifYi3qS0%3D%0A (パチュリー) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:55 |
白珠 (霊夢) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:51 |
白珠 (魔理沙) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:48 |
白珠 (萃香) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:43 |
白珠 (萃香) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:41 |
白珠 (アリス) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:37 |
白珠 (アリス) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:35 |
白珠 (アリス) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:30 |
オーシロ (文) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:27 |
オーシロ (文) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:24 |
オーシロ (文) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:09 |
◇yV2dU2FsdGVkX19yV2dJOG1yQzEkL0NBr1D3dVXxuWfwhE4%3D%0A (早苗) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 13:04 |
☆Accel (妖夢) |
2 - 1 |
◇OekpU2FsdGVkX19OekphVHZkeE%2FUgc3msRCGGYfXoWtBeoA%3D%0A(早苗) |
10/05/06 12:58 |
◇3QzNU2FsdGVkX193QzN2b2JQZsMAWTCJFs6P5vmcE7MxEA4%3D%0A (早苗) |
2 - 0 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 12:19 |
もちけつ (幽々子) |
2 - 1 |
☆Accel (妖夢) |
10/05/06 12:15 |
☆Accel (妖夢) |
2 - 1 |
もちけつ (幽々子) |
10/05/06 12:11 |
☆Accel (妖夢) |
2 - 1 |
もちけつ (幽々子) |