レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
霊夢 |
1人/1戦 |
1269±350 (46) |
紫 |
3人/8戦 |
1073±350 (15) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/06/24 22:11 |
simple (紫) |
2 - 1 |
◇5Rk1U2FsdGVkX185Rk1ib3lDRhXRnptVzoKfPPvxgHAAwdk%3D%0A(魔理沙) |
10/05/28 21:37 |
◇FQUZU2FsdGVkX19FQUZuMml5M2iXh7EyaTouxDwa2G57Qws%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
simple (パチュリー) |
10/05/28 21:30 |
◇YMVRU2FsdGVkX19YMVRqSkNCRR6Gb%2FDZKvoqcF%2BcKmZl3c4%3D%0A (魔理沙) |
2 - 1 |
simple (紫) |
10/05/28 18:57 |
◇KUThU2FsdGVkX19KUThsdEFiU6VQa5tMbW67KF%2FiWLpVTNk%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
simple (紫) |
10/05/28 18:52 |
◇aS05U2FsdGVkX19aS05yTEN6NiN0I8qC%2FFxkytDCrIG3ZkI%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
simple (紫) |
10/05/28 18:49 |
◇xNDUU2FsdGVkX18xNDUzZmlMdXbTQjsLNd2xzmASGuPzFoE%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
simple (紫) |
10/05/26 17:55 |
simple (紫) |
2 - 1 |
しょこら (紫) |
10/05/26 17:51 |
simple (紫) |
2 - 1 |
しょこら (レミリア) |
10/05/26 17:47 |
しょこら (咲夜) |
2 - 0 |
simple (霊夢) |
10/05/25 18:07 |
巻耳§あみぃ (レミリア) |
2 - 0 |
simple (紫) |
10/05/25 18:04 |
巻耳§あみぃ (レミリア) |
2 - 0 |
simple (紫) |
10/05/25 18:00 |
巻耳§あみぃ (レミリア) |
2 - 1 |
simple (紫) |
10/05/25 17:27 |
いーんてらん (文) |
2 - 0 |
simple (紫) |
10/05/25 17:24 |
いーんてらん (文) |
2 - 1 |
simple (紫) |
10/05/25 17:18 |
いーんてらん (文) |
2 - 1 |
simple (紫) |