レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
レミリア |
2人/9戦 |
1256±350 (43) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/04/24 22:48 |
は た (アリス) |
2 - 1 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 22:43 |
は た (アリス) |
2 - 0 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 22:40 |
しょうしんもの (レミリア) |
2 - 1 |
は た (アリス) |
| 10/04/24 22:34 |
しょうしんもの (レミリア) |
2 - 1 |
は た (アリス) |
| 10/04/24 22:11 |
しょうしんもの (レミリア) |
2 - 1 |
◇3U0NU2FsdGVkX193U0NxOUR1S%2F3QwdBqCC0M46q5T2Vj57Y%3D%0A(レミリア) |
| 10/04/24 22:06 |
◇tY0tU2FsdGVkX19tY0taem1xKyQvyiEOmY%2FqE0tZH%2FgFCtM%3D%0A (レミリア) |
2 - 0 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 22:02 |
◇0WkVU2FsdGVkX190WkVFS1lPOX4IrDiYoofcj15UIv9tMhw%3D%0A (レミリア) |
2 - 1 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 19:41 |
kaname (天子) |
2 - 1 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 19:37 |
kaname (天子) |
2 - 1 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 19:33 |
しょうしんもの (レミリア) |
2 - 1 |
kaname (天子) |
| 10/04/24 19:28 |
kaname (天子) |
2 - 0 |
しょうしんもの (レミリア) |
| 10/04/24 19:25 |
kaname (天子) |
2 - 1 |
しょうしんもの (レミリア) |