レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
3人/5戦 1389±350 (93)
幽々子 1人/1戦 1334±350 (68)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/05/24 17:36 修行中射撃馬鹿 (空) 2 - 1 ◇wcTRU2FsdGVkX18wcTRRSHd4TAWFwwXI7pc5jQ9Dq9X0rOQ%3D%0A(空)
10/05/24 17:30 修行中射撃馬鹿 (幽々子) 2 - 1 ◇TN2dU2FsdGVkX19TN2djamtyRnBFzcTRNJiU6BMw9p5ZPRE%3D%0A(空)
10/05/24 17:25 ◇rZk8U2FsdGVkX19rZk8rbGFyVyAaPqlgMb%2B4CtxcyNk2HI5bCePeHjsYDsdzXsta%0AmeLQ%0A (レミリア) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/24 17:23 ◇rWEhU2FsdGVkX19rWEhzdWRxUCOhs%2Fulh21xHGYh%2F2T0XVjCvqkdivIgQX1UEk9M%0AXfTQ%0A (レミリア) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (幽々子)
10/05/24 17:19 Very easy  (小町) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/24 17:16 Very easy  (小町) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (幽々子)
10/05/24 17:11 ◇5cnRU2FsdGVkX195cnRmNGduT1FE0FZyAvhgvQ33iYUgLI0%3D%0A (空) 2 - 1 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/24 17:07 修行中射撃馬鹿 (幽々子) 2 - 1 ◇FeGkU2FsdGVkX19FeGk1eWJvN1Slf23VCFL5VQUMYYcyPc4%3D%0A(空)
10/05/24 17:01 ◇5aVlU2FsdGVkX195aVlGblZ0Y1%2F%2BJiUyTHiE27CJaxwjbN8%3D%0A (衣玖) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/24 16:57 ◇5R09U2FsdGVkX195R09STkI2cNnDsX%2FyxM4cswNZT2wzxzM%3D%0A (衣玖) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (幽々子)
10/05/23 22:27 SePTeT (レミリア) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/23 22:24 SePTeT (レミリア) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/23 22:22 SePTeT (レミリア) 2 - 0 修行中射撃馬鹿 (空)
10/05/23 22:00 修行中射撃馬鹿 (空) 2 - 0 おかか (うどんげ)

修行中射撃馬鹿 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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