レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
妖夢 |
2人/4戦 |
1591±350 (300) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/03/20 16:03 |
◇Xdm5U2FsdGVkX19Xdm5CcEJEZvbC%2FV6xzZ5X51tSARKl%2B7w%3D%0A (魔理沙) |
2 - 0 |
はっぱ (妖夢) |
| 11/03/20 16:01 |
はっぱ (妖夢) |
2 - 1 |
◇YdjVU2FsdGVkX19YdjVnb2xFV%2BUjydF0kMqoD4frcuv04%2Fs%3D%0A(魔理沙) |
| 11/03/20 15:56 |
はっぱ (妖夢) |
2 - 0 |
◇wK1ZU2FsdGVkX18wK1Z1Y1JOY5dvm8woUvOXdrG842Q78PQ%3D%0A(魔理沙) |
| 10/12/21 19:54 |
◇6WmRU2FsdGVkX196WmR2OGhJd%2FPMsFD0Ro0k8Za3KSjz8TI%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
真紅のアリス (妖夢) |
| 10/12/21 19:51 |
真紅のアリス (妖夢) |
2 - 1 |
◇0c0oU2FsdGVkX180c0o4bnI3Wk3SN47twB524dHJoopPSAU%3D%0A(天子) |
| 10/12/21 19:47 |
◇Oa2MU2FsdGVkX19Oa2MyRjllaTlAwIzBZGAOudLfXTEqMxw%3D%0A (天子) |
2 - 1 |
真紅のアリス (妖夢) |
| 10/12/21 19:39 |
人形SPは上海ちゃう (アリス) |
2 - 1 |
真紅のアリス (妖夢) |
| 10/12/21 19:34 |
人形SPは上海ちゃう (アリス) |
2 - 0 |
真紅のアリス (妖夢) |
| 10/12/21 19:28 |
真紅のアリス (妖夢) |
2 - 0 |
人形SPは上海ちゃう (アリス) |
| 10/12/21 19:21 |
真紅のアリス (妖夢) |
2 - 1 |
トルチ (文) |