レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 2人/4戦 1591±350 (300)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/03/20 16:03 ◇HU1JU2FsdGVkX19HU1JRWnBQRfaNvR4Et4XnxO1e8fqSMhg%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 はっぱ (妖夢)
11/03/20 16:01 はっぱ (妖夢) 2 - 1 ◇nQlBU2FsdGVkX19nQlBibzhNWdELZm95L%2F0taeEw63eEv8k%3D%0A(魔理沙)
11/03/20 15:56 はっぱ (妖夢) 2 - 0 ◇JendU2FsdGVkX19JendYZDk3SzLAvJHjA37g3k7pHLTsm6o%3D%0A(魔理沙)
10/12/21 19:54 ◇1Q0NU2FsdGVkX191Q0NNRmhsMqFm2K6yaSkXrmjQNCNSbHs%3D%0A (天子) 2 - 0 真紅のアリス (妖夢)
10/12/21 19:51 真紅のアリス (妖夢) 2 - 1 ◇kT0JU2FsdGVkX19kT0J5SHlHTTQwIMuN6Fo%2BMXwNJyDnv9o%3D%0A(天子)
10/12/21 19:47 ◇xbzMU2FsdGVkX19xbzMvNUJ0VVW4rz1Tt%2BGWd304Um8tu%2F4%3D%0A (天子) 2 - 1 真紅のアリス (妖夢)
10/12/21 19:39 人形SPは上海ちゃう (アリス) 2 - 1 真紅のアリス (妖夢)
10/12/21 19:34 人形SPは上海ちゃう (アリス) 2 - 0 真紅のアリス (妖夢)
10/12/21 19:28 真紅のアリス (妖夢) 2 - 0 人形SPは上海ちゃう (アリス)
10/12/21 19:21 真紅のアリス (妖夢) 2 - 1 トルチ (文)

真紅のアリス さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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