レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
咲夜 |
2人/6戦 |
1434±350 (120) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/04/27 11:38 |
彰人 (咲夜) |
2 - 1 |
◇5ZC9U2FsdGVkX185ZC9DazBkSOxCZzaxNoDCCvce2%2FzEUc0%3D%0A(空) |
| 11/04/27 11:35 |
◇DaWZU2FsdGVkX19DaWZibFFUbVHhiw14gaoGoNyc%2B%2FLObEw%3D%0A (空) |
2 - 1 |
彰人 (咲夜) |
| 11/04/27 11:31 |
彰人 (咲夜) |
2 - 0 |
◇5SVZU2FsdGVkX185SVZFb3BlNvKIuU0Fgs5zqHkGCb0z6wk%3D%0A(空) |
| 11/04/27 11:23 |
彰人 (咲夜) |
2 - 1 |
◇yYWdU2FsdGVkX18yYWdLT0dXT9NtGnb4LbC0LNRQYuR2XInrKChq9nArphUdsQDO%0APxTS%0A(空) |
| 11/04/27 11:19 |
彰人 (咲夜) |
2 - 0 |
◇XV1RU2FsdGVkX19XV1RBZzFud9Jd6dL4J0OdYO3xd4vd7c5OLNT72e9z0R7xrh46%0ARMLY%0A(小町) |
| 11/04/27 11:16 |
◇5NEhU2FsdGVkX185NEhPMTBEZUII0j9UXZi0udHIbDdo9LN99rYtNzlA5w0iplOy%0AU9D3%0A (空) |
2 - 0 |
彰人 (咲夜) |
| 11/04/27 10:57 |
イタリア人 (レミリア) |
2 - 0 |
彰人 (咲夜) |
| 11/04/27 10:54 |
イタリア人 (レミリア) |
2 - 0 |
彰人 (咲夜) |
| 11/04/27 10:52 |
イタリア人 (レミリア) |
2 - 0 |
彰人 (咲夜) |
| 11/04/27 06:54 |
ウエーイ (空) |
2 - 0 |
profile1p (咲夜) |
| 11/04/27 06:53 |
ウエーイ (空) |
2 - 0 |
profile1p (咲夜) |
| 11/04/27 06:51 |
ウエーイ (空) |
2 - 0 |
profile1p (咲夜) |