レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 8人/28戦 1585±350 (288)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/08/27 23:34 psr (妖夢) 2 - 0 ToT (天子)
11/08/27 23:31 ToT (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/08/27 23:29 psr (妖夢) 2 - 1 ToT (天子)
11/05/28 01:31 psr (妖夢) 2 - 0 マシュマロ0 (天子)
11/05/28 01:29 マシュマロ0 (天子) 2 - 1 psr (妖夢)
11/05/28 01:25 マシュマロ0 (天子) 2 - 1 psr (妖夢)
11/01/30 02:08 ゆうへ (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 02:05 ゆうへ (天子) 2 - 1 psr (妖夢)
11/01/30 02:00 ゆうへ (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 01:57 ゆうへ (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 01:54 ゆうへ (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 01:50 psr (妖夢) 2 - 1 ゆうへ (天子)
11/01/30 01:26 ちりめん (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 01:23 ちりめん (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/30 01:20 psr (妖夢) 2 - 1 ちりめん (天子)
11/01/16 20:49 psr (妖夢) 2 - 1 『 LV.43 』 (天子)
11/01/16 20:46 『 LV.43 』 (天子) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/16 20:44 psr (妖夢) 2 - 1 『 LV.43 』 (天子)
11/01/16 07:45 psr (妖夢) 2 - 1 PAD壊れてる長 (咲夜)
11/01/16 07:42 PAD壊れてる長 (咲夜) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/16 07:39 PAD壊れてる長 (咲夜) 2 - 1 psr (妖夢)
11/01/15 22:40 psr (妖夢) 2 - 1 紅茶マン (天子)
11/01/15 22:36 psr (妖夢) 2 - 0 紅茶マン (天子)
11/01/15 22:34 psr (妖夢) 2 - 0 紅茶マン (天子)
11/01/14 04:49 らいすぼーる (早苗) 2 - 1 psr (妖夢)
11/01/14 04:44 らいすぼーる (早苗) 2 - 1 psr (妖夢)
11/01/14 04:39 らいすぼーる (早苗) 2 - 0 psr (妖夢)
11/01/14 04:36 らいすぼーる (早苗) 2 - 1 psr (妖夢)

psr さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
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