レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
レミリア |
1人/2戦 |
1452±350 (134) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/01/31 00:26 |
◇UZFFU2FsdGVkX19UZFF1Njdodf4OASYTZPJ%2FJyyLcXNyerLVqbCOGTqxHYHkykyD%0ALw2o%0A (空) |
2 - 0 |
aki@ (空) |
| 10/01/31 00:17 |
ロリコン連合軍参謀長 (諏訪子) |
2 - 1 |
aki@ (レミリア) |
| 10/01/31 00:08 |
◇2dm5U2FsdGVkX192dm5PTUtBWGFrZ8r12fRyjsQMbMNWfCsujpXsUdhM3Fg6zYgr%0AAJIt%0A (空) |
2 - 0 |
aki@ (レミリア) |
| 10/01/30 23:58 |
◇yQVpU2FsdGVkX18yQVpVaXQwQsbELIwPM8M%2B4CqinJHyr2k%3D%0A (空) |
2 - 1 |
LF総司令 (霊夢) |
| 10/01/30 23:55 |
LF総司令 (咲夜) |
2 - 0 |
◇DK3IU2FsdGVkX19DK3IzT1NGWJEZB6k7UZaHPYBbOVmp%2F7E%3D%0A(レミリア) |
| 10/01/30 23:51 |
LF総司令 (レミリア) |
2 - 0 |
◇DejBU2FsdGVkX19DejBlMlM4RwRfxj85g1fmpzatR1gBrzc%3D%0A(咲夜) |
| 10/01/30 23:48 |
LF総司令 (美鈴) |
2 - 0 |
◇UekpU2FsdGVkX19UekpzMlBOeYYkc3wSGZ9lFAHiIOsN9ws%3D%0A(うどんげ) |
| 10/01/30 23:44 |
LF総司令 (咲夜) |
2 - 0 |
◇xRDJU2FsdGVkX19xRDJVQzVBMZ8tWR5Q%2B2elDjuSPw43e98%3D%0A(レミリア) |
| 10/01/30 23:41 |
LF総司令 (レミリア) |
2 - 0 |
◇RUDFU2FsdGVkX19RUDFCZXJPMh5G%2Flb%2FURM184B5P4oaO5g%3D%0A(レミリア) |
| 10/01/30 23:33 |
ロリコン連合軍参謀長 (諏訪子) |
2 - 0 |
kikuryuu@ (レミリア) |