レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
レミリア 1人/2戦 1452±350 (134)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/01/31 00:26 ◇UZFFU2FsdGVkX19UZFF1Njdodf4OASYTZPJ%2FJyyLcXNyerLVqbCOGTqxHYHkykyD%0ALw2o%0A (空) 2 - 0 aki@ (空)
10/01/31 00:17 ロリコン連合軍参謀長 (諏訪子) 2 - 1 aki@ (レミリア)
10/01/31 00:08 ◇2dm5U2FsdGVkX192dm5PTUtBWGFrZ8r12fRyjsQMbMNWfCsujpXsUdhM3Fg6zYgr%0AAJIt%0A (空) 2 - 0 aki@ (レミリア)
10/01/30 23:58 ◇yQVpU2FsdGVkX18yQVpVaXQwQsbELIwPM8M%2B4CqinJHyr2k%3D%0A (空) 2 - 1 LF総司令 (霊夢)
10/01/30 23:55 LF総司令 (咲夜) 2 - 0 ◇DK3IU2FsdGVkX19DK3IzT1NGWJEZB6k7UZaHPYBbOVmp%2F7E%3D%0A(レミリア)
10/01/30 23:51 LF総司令 (レミリア) 2 - 0 ◇DejBU2FsdGVkX19DejBlMlM4RwRfxj85g1fmpzatR1gBrzc%3D%0A(咲夜)
10/01/30 23:48 LF総司令 (美鈴) 2 - 0 ◇UekpU2FsdGVkX19UekpzMlBOeYYkc3wSGZ9lFAHiIOsN9ws%3D%0A(うどんげ)
10/01/30 23:44 LF総司令 (咲夜) 2 - 0 ◇xRDJU2FsdGVkX19xRDJVQzVBMZ8tWR5Q%2B2elDjuSPw43e98%3D%0A(レミリア)
10/01/30 23:41 LF総司令 (レミリア) 2 - 0 ◇RUDFU2FsdGVkX19RUDFCZXJPMh5G%2Flb%2FURM184B5P4oaO5g%3D%0A(レミリア)
10/01/30 23:33 ロリコン連合軍参謀長 (諏訪子) 2 - 0 kikuryuu@ (レミリア)

aki@ さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
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    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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