レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/3戦 792±350 (3)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/05/29 23:52 ◇IRDVU2FsdGVkX19IRDVMaUM0bSX9j%2BVudpjIQ%2FOBj2z2bDi6IA%2F8sqru%2BTWC2%2FrA%0AyB3p%0A (魔理沙) 2 - 1 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 23:16 ◇NRXhU2FsdGVkX19NRXhTeHFpNOU9DD3q0CIaTCTR%2BpQLNbc%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 23:12 ◇4ak9U2FsdGVkX194ak9SazhUWoxAvY2sNqGzdhsqRmoLEOQ%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 23:09 ◇DUURU2FsdGVkX19DUURuVGRNVixbO3i0ilaMmdbcQ2xiot4%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:58 ラッティー♪ (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:55 ラッティー♪ (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:53 ラッティー♪ (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:46 ◇ZU1lU2FsdGVkX19ZU1lxSGEraNMCeCnK6aD7UmM2p0TEIk65Nhm7AJEZiE7BKnaV%0AIbfg%0A (魔理沙) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:42 ◇HSTNU2FsdGVkX19HSTNkRHc1UQxEXRha6uLuhGyHK67TwHX9bk11OVFhr%2FfgeSi2%0APQuj%0A (パチュリー) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)
12/05/29 22:39 ◇4MEFU2FsdGVkX194MEFuSHRvNxcRFBMFWY9BN1y585yRSRQ5sA7M00yGH6z3Dy6A%0AS3DZ%0A (パチュリー) 2 - 0 ぱすめたん (霊夢)

ぱすめたん さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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