レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
アリス 2人/3戦 1547±350 (231)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/02/11 19:42 ◇NdmlU2FsdGVkX19Ndml2Q3VtS9dqIAtMctd4kLP2PXcAM1AfQKgeAS55b8F59BLE%0Ayi5y%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:39 ◇MTVVU2FsdGVkX19MTVVlSnlPcj8hyG%2BILUhyw1G%2F92BamlHPLPshT1%2Bak2G%2FOv88%0AoprQ%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:37 ◇oSENU2FsdGVkX19oSENEN1kzc6erLFdiyc%2FATxN8n%2BkkRhZRfyUJwvknH3h7y36C%0A%2FzR8%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:33 ◇nK3JU2FsdGVkX19nK3JaVnBkRatcMXmtXIXc2InlL%2BvY11g%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:30 ◇oYUEU2FsdGVkX19oYUEzSC9FMoBjhAViNVZmWAFyfW3yT%2BY%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:27 ◇PSDdU2FsdGVkX19PSDdMdHVVbWqKHfI5jXYFRHTXi9MnFHE%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/09 22:18 竜王オキシドール (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/09 22:15 竜王オキシドール (アリス) 2 - 1 おろな (アリス)
13/02/09 17:58 絨毯 (文) 2 - 0 おろな (アリス)

おろな さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
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     `'ト_ノ'ト,ノ"
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