レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
アリス 2人/3戦 1547±350 (231)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/02/11 19:42 ◇lZ2xU2FsdGVkX19lZ2xKSTUrNu9RHUUz75UWrKTeRFj9MevrD0qZEzuZWDweSnOj%0ADMLT%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:39 ◇yUkJU2FsdGVkX19yUkJ2d2NBaqYTBIpS1M62dwD%2FSjIPla62faRgPTKkDf3Mkuoj%0AHbyy%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:37 ◇ZRjBU2FsdGVkX19ZRjBJQVZ2TgbhI4vg3ZktfPl%2BxMm6JAzfvE4TALhY4s7r2ElE%0AE38o%0A (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:33 ◇5MVJU2FsdGVkX185MVJpL3prRlxBiAZdyTemLAyrL0GX6%2Fs%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:30 ◇0a0VU2FsdGVkX180a0Vyc0pVWCpeFLPy%2Bpx3ZjrrFm8%2BoLU%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/11 19:27 ◇PRCtU2FsdGVkX19PRCtpbmhqaRAFCuLg6oLhOCeLnNYiv1o%3D%0A (妖夢) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/09 22:18 竜王オキシドール (アリス) 2 - 0 おろな (アリス)
13/02/09 22:15 竜王オキシドール (アリス) 2 - 1 おろな (アリス)
13/02/09 17:58 絨毯 (文) 2 - 0 おろな (アリス)

おろな さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
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     `'ト_ノ'ト,ノ"
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