レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
空 |
1人/1戦 |
1411±350 (106) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/01/26 22:47 |
◇uTk9U2FsdGVkX19uTk9RdUU3MrCSa0UqZqnxHGLVC0e4XCE%3D%0A (うどんげ) |
2 - 0 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:45 |
◇rRHYU2FsdGVkX19rRHY1bERUUTA4%2BtqPtAmn%2B2VW7QLWvzE%3D%0A (レミリア) |
2 - 1 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:40 |
◇manQU2FsdGVkX19manQ0MDhDMcFGoEekT8Iyo4zxjJOibZ8%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:37 |
◇lMXYU2FsdGVkX19lMXYxNllVWhSHRKQRQauudhhZ65BTWjk%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:34 |
◇ONG5U2FsdGVkX19ONG5GNHFXTnFMj2bxnv9pz73FrHe3zMs%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:31 |
◇razlU2FsdGVkX18razl0K1V0dHn0O9kgCjSFxl1icMRS2Ls%3D%0A (魔理沙) |
2 - 0 |
nuiipo (レミリア) |
| 10/01/26 22:28 |
◇wVG8U2FsdGVkX18wVG80elVOTU9gJso187vRr1%2FB0Fhv33w%3D%0A (うどんげ) |
2 - 0 |
nuiipo (空) |
| 10/01/26 22:22 |
Me209 (咲夜) |
2 - 0 |
profile1p (空) |