レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
小町 |
1人/1戦 |
1691±350 (533) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/02/08 04:09 |
ぱんにゃ (衣玖) |
2 - 0 |
要 (小町) |
| 11/02/08 04:02 |
◇Fb2YU2FsdGVkX19Fb2Y3T05kZAbHwUWLg%2BdJSawilBJIHYTwvlCiiIIzVluD6LKD%0Aoirw%0A (霊夢) |
2 - 0 |
要 (小町) |
| 11/02/08 03:59 |
要 (小町) |
2 - 1 |
◇aajhU2FsdGVkX19aajhxaUVCVGJmXUU%2F9PGaF9RyIdRrurBt10xH3TvUbTUvU14V%0A7qHc%0A(霊夢) |
| 11/02/08 03:55 |
◇hcmgU2FsdGVkX19hcmg2NEtFbGreQfJbUpdo0UXlEyaySwcOXnVaj53VSJQtCVGj%0Ahgly%0A (霊夢) |
2 - 1 |
要 (小町) |
| 11/02/08 03:49 |
◇ON2NU2FsdGVkX19ON2NjcDhKcVpEv0jV%2BoGoU%2FfiG5UUDtrPeZR8c86ncGMT6XC5%0AFYIH%0A (天子) |
2 - 0 |
要 (小町) |
| 11/02/08 03:46 |
◇FcFVU2FsdGVkX19FcFVEbW5Mees%2F3d7ap2lb4gcj2nTHueEofjnariS4UB3uLvHi%0A0XOM%0A (天子) |
2 - 0 |
要 (小町) |
| 11/02/08 03:44 |
要 (小町) |
2 - 0 |
◇5SmoU2FsdGVkX195Smo0M2ZOZO5ghk7GSTHQTmvg5r16MvGrKKpncyriB5NC9z%2Bd%0AaFRW%0A(天子) |
| 11/02/08 03:41 |
要 (小町) |
2 - 0 |
◇2VmNU2FsdGVkX192VmN5NTlINMeswSb59W3h4v8O529dfXy0UcIxOJ%2FBqZAJsUYe%0A%2BdIv%0A(幽々子) |
| 11/02/08 03:38 |
要 (小町) |
2 - 0 |
◇2cjZU2FsdGVkX182cjZPeGxwWt3xFcya2DmG%2BbdrgeeIEcNqKuck2gDc04J9KOCv%0A29c4%0A(幽々子) |
| 11/02/08 03:36 |
要 (小町) |
2 - 0 |
◇rTW9U2FsdGVkX18rTW9IUEpCWp1MDQHsMNUUzOhGp2%2BVNf%2BcyCM34hFX%2B0nvRIHV%0Ace47%0A(幽々子) |