レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
霊夢 |
4人/12戦 |
1521±350 (200) |
咲夜 |
1人/3戦 |
1321±350 (63) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/04/07 18:35 |
◇3NW5U2FsdGVkX193NW5tZ3hEUjAHBZtn%2B0GeIyqrC9CiHj4%3D%0A (幽々子) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/04/07 18:32 |
◇PZFlU2FsdGVkX19PZFlKSTNNS1LERfyaeYQvhayBJgvRrus%3D%0A (幽々子) |
2 - 1 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/04/07 18:27 |
◇PQjFU2FsdGVkX19PQjFOWEJIetRyWRKlV51EiBcy0oIb%2B4k%3D%0A (幽々子) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/08 22:56 |
Rose (幽々子) |
2 - 1 |
ナガレモノ (咲夜) |
10/03/08 22:52 |
ナガレモノ (咲夜) |
2 - 1 |
Rose (幽々子) |
10/03/08 22:47 |
Rose (幽々子) |
2 - 0 |
ナガレモノ (咲夜) |
10/03/01 03:33 |
ナガレモノ (霊夢) |
2 - 0 |
nine (紫) |
10/03/01 03:30 |
ナガレモノ (霊夢) |
2 - 0 |
nine (紫) |
10/03/01 03:26 |
ナガレモノ (霊夢) |
2 - 0 |
nine (紫) |
10/03/01 03:19 |
上海パワースラム (アリス) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 03:15 |
上海パワースラム (アリス) |
2 - 1 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 03:10 |
上海パワースラム (アリス) |
2 - 1 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 02:48 |
ナガレモノ (霊夢) |
2 - 0 |
スピアード (早苗) |
10/03/01 02:43 |
ナガレモノ (霊夢) |
2 - 1 |
スピアード (早苗) |
10/03/01 02:36 |
スピアード (早苗) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 02:17 |
a-s (妖夢) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 02:14 |
a-s (妖夢) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |
10/03/01 02:11 |
a-s (妖夢) |
2 - 0 |
ナガレモノ (霊夢) |