レーティング Rev.3 - 東方非想天則

レートはあいまい表示設定です。百の位以上のみ表示します。

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
2人/5戦 20XX±350 (3162~5623)
レミリア 1人/1戦 19XX±350 (1778~3162)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
09/10/06 01:36 余斗度 (文) 2 - 1 炎のキーボーダー (空)
09/10/06 01:32 炎のキーボーダー (空) 2 - 0 余斗度 (文)
09/10/06 01:29 余斗度 (文) 2 - 1 炎のキーボーダー (空)
09/10/04 21:11 913 (文) 2 - 0 ◇6c29U2FsdGVkX196c29oMDRYbNJ9yFOhyGms5iNeN8k3M2NDuLqW3gdO%2Fc2y2kgv%0Ao1Bq%0A(諏訪子)
09/10/04 21:09 ◇PVkYU2FsdGVkX19PVkY0OU1tdeZ%2F%2BSdkVrIdO5iT6aQdtQBvuyYfwD6x4oapFjin%0AGFYE%0A (諏訪子) 2 - 0 913 (文)
09/10/04 21:06 913 (文) 2 - 1 ◇aV1hU2FsdGVkX19aV1hiajhtesDDd5mpTqxN8YhdXKW2aLmGFZPXNUp%2B%2F%2Ff5pno7%0AWtNf%0A(諏訪子)
09/10/04 19:36 シャド (レミリア) 2 - 1 もふもふかぁびぃ (文)
09/10/04 19:31 シャド (文) 2 - 0 もふもふかぁびぃ (文)
09/10/04 19:27 シャド (文) 2 - 0 もふもふかぁびぃ (文)

シャド さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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