レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
アリス 1人/3戦 1391±350 (94)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/10/30 23:41 のどベイビー (アリス) 2 - 0 ◇OOEQU2FsdGVkX19OOEQ3NjlFcjb1d2ng0lorx5hvcRKhKFA%3D%0A(咲夜)
11/10/30 23:38 ◇3OUdU2FsdGVkX183OUdzZ0hOR5Wn6C1fFGut9LXwwj%2FUjCk%3D%0A (咲夜) 2 - 0 のどベイビー (アリス)
11/10/30 23:35 ◇3NXhU2FsdGVkX193NXhtZ2VCMcHsTu3mEsRP%2BpD%2BW1hhB5Y%3D%0A (咲夜) 2 - 0 のどベイビー (アリス)
11/10/30 23:31 ニンテン (アリス) 2 - 0 のどベイビー (アリス)
11/10/30 23:28 のどベイビー (アリス) 2 - 1 ニンテン (アリス)
11/10/30 23:25 ニンテン (アリス) 2 - 0 のどベイビー (アリス)
11/10/30 23:10 ◇sSFZU2FsdGVkX19sSFZieFZEbI95s7xM12dlliB8uAStvCg%3D%0A (パチュリー) 2 - 1 のどベイビー (アリス)
11/10/30 23:05 のどベイビー (アリス) 2 - 0 ◇1Y0RU2FsdGVkX191Y0R4bTJXc%2B1%2BZ5fMiUAzfNdoWIAo0N8%3D%0A(パチュリー)
11/10/30 23:04 のどベイビー (アリス) 2 - 1 ◇sbjEU2FsdGVkX19sbjE5SERrNqCb901eJvcJrsAjzu5qEZ8%3D%0A(パチュリー)

のどベイビー さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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