レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/3戦 891±350 (5)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/01/16 19:39 lorzen (咲夜) 2 - 1 ◇xNmpU2FsdGVkX18xNmp5MzVRVtBp5zG6if8l0dbgIGStzm4%3D%0A(咲夜)
11/01/16 19:34 ◇uSXlU2FsdGVkX19uSXlTV0E3V%2BCWhIUMxoOOhOdcyMQNCBk%3D%0A (パチュリー) 2 - 1 lorzen (咲夜)
11/01/16 19:29 ◇WRlAU2FsdGVkX19WRlA1bHNuQWDLcyKQFwa%2Ba1Ck3Af8LHg%3D%0A (妖夢) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/16 18:58 ◇wZS9U2FsdGVkX18wZS96NnpUYf28Qnd3lNlGbZqkLR6jhLs%3D%0A (空) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/16 18:56 ◇1blpU2FsdGVkX191blpLdTVkTkcMzs5FHbI0Xwkm5GuvQ24%3D%0A (天子) 2 - 1 lorzen (咲夜)
11/01/14 18:06 ◇1bHpU2FsdGVkX191bHpkakdZckv7374Y68PTNklKNC6cqho%3D%0A (咲夜) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/14 18:03 ◇kUTBU2FsdGVkX19kUTBDeFZKWNQ1UeV6Zoy%2FXGfYAIGEgDE%3D%0A (咲夜) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/14 18:01 ◇CZE5U2FsdGVkX19CZE5ST2hXTRX4xli9Obm8PcCNWW9wMGc%3D%0A (咲夜) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/13 19:30 こまこ@ネタ尽きてきた… (美鈴) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/13 19:26 こまこ@ネタ尽きてきた… (うどんげ) 2 - 0 lorzen (咲夜)
11/01/13 19:23 こまこ@ネタ尽きてきた… (パチュリー) 2 - 1 lorzen (咲夜)
11/01/13 10:24 ◇4TzVU2FsdGVkX184TzVSS0ZCN%2FARBKFI9KJhPTvPlgPVUWsAG8BX%2BNQwnQ7o0Y2M%0AQ2T2%0A (うどんげ) 2 - 0 lorzen (咲夜)

lorzen さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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