レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/1戦 1307±350 (58)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/08/08 04:29 ◇PMkJU2FsdGVkX19PMkJsays0Zt77aRO4rc3%2BAuUngEnpDd74AltgNWOgxNN44E76%0A5VVT%0A (空) 2 - 0 lilium02 (咲夜)
12/08/08 04:26 ◇vMTJU2FsdGVkX18vMTJhU21pWnWC3lDr7AMjpmYCqi11P8%2BhlSPlEKXdaN4Qsqan%0ARzkV%0A (空) 2 - 1 lilium02 (魔理沙)
12/08/08 04:22 ◇vdmgU2FsdGVkX18vdmgzcEJ0bP%2FMac5N9A%2Fk6eIdKnOr72hB11TzXadj8ipC4TmU%0A%2Bups%0A (空) 2 - 0 lilium02 (うどんげ)
12/08/08 04:20 lilium02 (うどんげ) 2 - 0 ◇0b1RU2FsdGVkX180b1R5VWxiSB0uSkOR5FZwDHWE803SGlle9QvoWaC38mlvufpK%0AGgsR%0A(空)
12/08/08 04:17 ◇RWXgU2FsdGVkX19RWXg4OWlZZ4oFmUIRYgloaJaorcXU6V%2BCGYXPDAlirjrlE7jC%0AH%2FaG%0A (空) 2 - 0 lilium02 (うどんげ)
12/08/08 04:14 ◇HcGMU2FsdGVkX19HcGMza25xc9aIthA0x17HVzmo2vp0Wt%2FTlpajK2dqOu1eSaLM%0AcF9Z%0A (空) 2 - 1 lilium02 (うどんげ)
12/08/07 03:39 風雅 (咲夜) 2 - 1 profile1p (咲夜)

profile1p さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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