レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 1人/2戦 1655±350 (431)
萃香 1人/3戦 1561±350 (251)
天子 1人/4戦 1487±350 (164)
咲夜 1人/2戦 1438±350 (123)
1人/2戦 1429±350 (117)
幽々子 1人/2戦 1419±350 (111)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/05/08 22:57 QQ  (咲夜) 2 - 1 Mo~~_ (咲夜)
11/05/08 22:53 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (咲夜)
11/05/08 22:50 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (空)
11/05/08 22:49 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (空)
11/05/08 22:47 QQ  (咲夜) 2 - 1 Mo~~_ (幽々子)
11/05/08 22:43 QQ  (咲夜) 2 - 1 Mo~~_ (幽々子)
11/05/08 22:40 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (萃香)
11/05/08 22:37 Mo~~_ (萃香) 2 - 0 QQ  (咲夜)
11/05/08 22:35 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (萃香)
11/05/08 22:33 QQ  (咲夜) 2 - 1 Mo~~_ (天子)
11/05/08 22:29 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (天子)
11/05/08 22:28 Mo~~_ (天子) 2 - 0 QQ  (咲夜)
11/05/08 22:25 QQ  (咲夜) 2 - 0 Mo~~_ (天子)
11/05/08 22:22 QQ  (チルノ) 2 - 0 Mo~~_ (妖夢)
11/05/08 22:20 Mo~~_ (妖夢) 2 - 1 QQ  (咲夜)
11/05/08 18:51 ◇aaFZU2FsdGVkX19aaFZRdnY4L2kBLCkpVnPRZ%2FB%2FV8BtI4g%3D%0A (美鈴) 2 - 0 Mo~~_ (天子)
11/05/08 18:47 Mo~~_ (妖夢) 2 - 0 ◇1UkRU2FsdGVkX191UkRuclEveNfV10hYtEKknNc0GzeCLuA%3D%0A(美鈴)
11/05/08 18:44 ◇rUkxU2FsdGVkX19rUkxwYml3b23AKOKJriTFUCoGIXuwBMs%3D%0A (美鈴) 2 - 1 Mo~~_ (妖夢)

Mo~~_ さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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