レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
早苗 |
1人/3戦 |
1121±350 (19) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/05/08 14:54 |
◇vZncU2FsdGVkX19vZncvWVVwNelaIfliagyakFQqUtBl4DM%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
| 10/05/08 13:11 |
マカロニ (早苗) |
2 - 0 |
◇FVkRU2FsdGVkX19FVkRZd2d1WQbTJnJbVRrCJcGgcR%2Bn%2FnM%3D%0A(咲夜) |
| 10/05/07 23:56 |
メイドインぐらタン!@マカロニ (天子) |
2 - 1 |
◇vaGNU2FsdGVkX19vaGNCaGtxetORJAc8dILsS1Q%2Faupl1u4%3D%0A(咲夜) |
| 10/04/30 19:08 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
2 - 0 |
◇HcW1U2FsdGVkX19HcW1aU3NkMM7L%2B50tv%2F7K%2FrdLJAIew7E%3D%0A(妖夢) |
| 10/04/28 19:15 |
◇4eHNU2FsdGVkX184eHNyeEJMYouWQDQj5QbYQGCwVzNBe5DaLl9zXOLlpSXYa56q%0ARPqY%0A (早苗) |
2 - 0 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
| 10/04/28 18:58 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
2 - 1 |
◇US1ZU2FsdGVkX19US1ZmaUU1U46BqueorMLV1MnYQSqlpC8%3D%0A(妖夢) |
| 10/04/28 18:46 |
マカロニ (天子) |
2 - 1 |
◇KbGdU2FsdGVkX19KbGdtekVCS8btDpCNYkxeJx%2F1FslwelTk%2BhX6VQ457JT69bxR%0Aq6Wu%0A(うどんげ) |
| 10/04/27 21:00 |
日陰 (アリス) |
2 - 1 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
| 10/04/24 16:55 |
日陰 (アリス) |
2 - 0 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |
| 10/04/22 19:33 |
日陰 (アリス) |
2 - 0 |
鈷鉄(こてつ) (早苗) |