レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/1戦 1473±350 (152)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/11/26 02:34 ◇xTWsU2FsdGVkX19xTWs5bU9VNbsqncTNvF%2F7uTvfpnNIJ2w%3D%0A (幽々子) 2 - 0 KEN# (咲夜)
11/11/26 02:29 ◇BL0lU2FsdGVkX19BL0l2dHBJcL1asFM4ERthGNmNGcDBCSw%3D%0A (美鈴) 2 - 1 KEN# (咲夜)
11/11/26 02:16 ◇4Ni9U2FsdGVkX194Ni9vaUYyd032jN9Rrm53uXvTyMs3f9PUm9mbjbZAE4jSo%2BH5%0A4Y7W%0A (文) 2 - 0 KEN# (咲夜)
11/11/26 02:07 KEN# (咲夜) 2 - 0 ◇URncU2FsdGVkX19URnc4blFlVA2iBvICgeYh%2FFrE37jqsSE%3D%0A(アリス)
11/11/26 01:52 月和 留美奈 (妖夢) 2 - 0 KEN# (咲夜)

KEN# さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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