レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/4戦 1562±350 (252)
うどんげ 1人/9戦 1399±350 (99)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/03/10 00:35 見習い玉兎 (霊夢) 2 - 0 ハイパーチンポコ君 (霊夢)
10/03/10 00:32 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (霊夢)
10/03/10 00:29 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (霊夢)
10/03/10 00:26 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 1 見習い玉兎 (霊夢)
10/03/10 00:22 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/10 00:19 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 1 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/10 00:14 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 1 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/10 00:09 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/10 00:05 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 1 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:59 見習い玉兎 (うどんげ) 2 - 1 ハイパーチンポコ君 (霊夢)
10/03/09 23:54 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:51 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 1 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:46 ハイパーチンポコ君 (霊夢) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:32 ◇rMGYU2FsdGVkX18rMGYzOE53R%2BI80Ef6zxbFghWO%2BNJtG0ql%2B0gEEkbvtlGJ5lM5%0AniB4%0A (小町) 2 - 1 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:28 ◇XTzNU2FsdGVkX19XTzNmUmdqb8b%2F2%2B3ixFJ22tZX7ORRa9i1p0WwkoTpqU3aqisY%0AQT3P%0A (小町) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)
10/03/09 23:26 ◇adnAU2FsdGVkX19adnArTGtrS25k5u9aYVUGvqt2DrYRUtFm2TXV1TUhQeNtvK%2Fa%0A%2Bv3b%0A (小町) 2 - 0 見習い玉兎 (うどんげ)

見習い玉兎 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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