レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
アリス 1人/3戦 1484±350 (162)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/05/29 16:05 ◇iYjBU2FsdGVkX19iYjBMbklxZtp%2FQSSyigl%2Fk2kspVaWOyA%3D%0A (魔理沙) 2 - 1 夏狩 (アリス)
12/05/29 16:00 夏狩 (アリス) 2 - 1 ◇vKysU2FsdGVkX19vKys1QjI3aQywcsflda3lpOUz5lPb64o%3D%0A(魔理沙)
12/05/29 15:54 ◇4RjFU2FsdGVkX184RjFpUDJldDAmT15FALr40%2FcGhETNQGY%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:41 ◇xSTJU2FsdGVkX19xSTJOUVRKdvfh9S%2F0S%2F%2BJi5qa7JF6s7I%3D%0A (うどんげ) 2 - 1 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:38 ◇FcC9U2FsdGVkX19FcC9jZ2dkdBccKGND0d9pKRsT1jVCbk4%3D%0A (うどんげ) 2 - 0 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:35 ◇WSGlU2FsdGVkX19WSGlEU3FLK5G9kTVA5pT%2Fjd0Bs%2FwYhRw%3D%0A (うどんげ) 2 - 0 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:32 風幻の罪人 (チルノ) 2 - 0 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:29 風幻の罪人 (チルノ) 2 - 0 夏狩 (アリス)
12/05/29 15:26 風幻の罪人 (チルノ) 2 - 1 夏狩 (アリス)

夏狩 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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