レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
文 |
1人/1戦 |
1948±350 (2330) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 12/04/12 01:43 |
ジャム (文) |
2 - 1 |
水あめ (萃香) |
| 12/03/29 01:24 |
◇zQ1FU2FsdGVkX18zQ1FtbzRIdSUjoB%2BnYxz2JkJETOHrowM%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 01:20 |
◇5d09U2FsdGVkX185d09YMG9kamAcBWoPwKMKzIIjxVjLrLg%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 01:17 |
◇3ZDlU2FsdGVkX193ZDlFNC9GT7tFJca%2FON1QZ%2BaCIamAzmg%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 00:59 |
◇LNTBU2FsdGVkX19LNTBBaU9KVD%2B03UJB2ggNAr2XHRqdAf0%3D%0A (レミリア) |
2 - 1 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 00:53 |
ジャム (文) |
2 - 0 |
◇xOGpU2FsdGVkX18xOGpodTJub%2Bgz77HudPQbQvcBYFTZzhM%3D%0A(レミリア) |
| 12/03/29 00:48 |
◇BcGZU2FsdGVkX19BcGZZQWFVbs%2Bepwq8slG5TxO7tMB%2B7Q0%3D%0A (レミリア) |
2 - 0 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 00:43 |
ジャム (文) |
2 - 0 |
◇xcmtU2FsdGVkX18xcmtSdHdvd%2BiEh5K933dipL44%2ByJrqlI%3D%0A(妖夢) |
| 12/03/29 00:40 |
◇tVWUU2FsdGVkX19tVWUwRlczaQRh4qe%2BeiBb%2By1WpWDxILk%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
ジャム (文) |
| 12/03/29 00:37 |
◇TMTRU2FsdGVkX19TMTRVb3NZZBrvtfeCn0I%2FkM3SH84c6JE%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
ジャム (文) |