レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
チルノ 1人/1戦 1949±350 (2344)
1人/1戦 1847±350 (1310)
天子 1人/1戦 1845±350 (1295)
小町 1人/1戦 1843±350 (1280)
アリス 1人/1戦 1842±350 (1266)
咲夜 1人/1戦 1806±350 (1029)
魔理沙 1人/1戦 1791±350 (949)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
20/04/11 19:37 profile1p (チルノ) 2 - 1 SilverMoon (うどんげ)
20/04/10 19:41 profile1p (魔理沙) 2 - 0 SilverMoon (霊夢)
20/04/10 19:37 profile1p (咲夜) 2 - 0 SilverMoon (美鈴)
20/04/10 19:32 profile1p (アリス) 2 - 0 SilverMoon (妖夢)
20/04/09 21:25 profile1p (小町) 2 - 0 SilverMoon (妖夢)
20/04/09 21:19 profile1p (天子) 2 - 1 SilverMoon (妖夢)
20/04/09 21:10 profile1p (文) 2 - 0 SilverMoon (妖夢)

profile1p さん

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   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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