レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1604±350 (321)
うどんげ 2人/5戦 1063±350 (14)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/11/03 15:56 ◇5ZnVU2FsdGVkX195ZnVDaVliblSE3E33hi%2BWQjH2TyykxjNi3Yx9GBau1gOfG92%2F%0A4Yuf%0A (うどんげ) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 15:53 ◇sM3NU2FsdGVkX19sM3NGQmwzVgfLWP8cA0%2Bs6ZLWC%2BjfUUSbylFHYwLYa0Cj%2FBYN%0AJIZ%2F%0A (諏訪子) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 15:49 氷雪うさぎ (うどんげ) 2 - 1 電気かまぼこ (空)
11/11/03 15:42 電気かまぼこ (文) 2 - 1 氷雪うさぎ (霊夢)
11/11/03 15:38 電気かまぼこ (魔理沙) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:15 ◇PQjkU2FsdGVkX19PQjkzM0RwUxUSRNreCS6AZVr8trUPc7DLjifx2fvScuOGZFh5%0AFKh3%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:12 ◇xRUdU2FsdGVkX19xRUdpT0pldjAPPhe%2BNoDhocRR37MEsHeu4ScWulWMpqTNUiG%2F%0AhQDx%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:08 ◇ja01U2FsdGVkX19ja012RHpnRTEWKVHr3s6%2FaRX2beRoDiV0nCdRsg1JCoCoujMk%0Aj44i%0A (レミリア) 2 - 1 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:03 ◇vNWdU2FsdGVkX18vNWdGbldRTURvngBjxQNpt3A0TYVOm4vHVzIngHvjy8YfyJZC%0ARWb9%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:59 ◇FU2kU2FsdGVkX19FU2k1QmdLSZLbbS86YSnX0zsk7jh2dGEcnMWYkeEWSmc8mVwI%0ArTMd%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:45 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:41 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:37 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)

氷雪うさぎ さん

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