レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1604±350 (321)
うどんげ 2人/5戦 1063±350 (14)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/11/03 15:56 ◇vdnZU2FsdGVkX18vdnZhaWE1Y4oHJ6T70B3IDYC2QxgOAYnNI3bDaDAuKlkXbhKr%0AjoPD%0A (うどんげ) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 15:53 ◇wSEhU2FsdGVkX18wSEhtaE93elsz7BtYok0Dt%2BGmzilQSHiR9MYC7s%2FK7OqJsHe8%0A2D3O%0A (諏訪子) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 15:49 氷雪うさぎ (うどんげ) 2 - 1 電気かまぼこ (空)
11/11/03 15:42 電気かまぼこ (文) 2 - 1 氷雪うさぎ (霊夢)
11/11/03 15:38 電気かまぼこ (魔理沙) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:15 ◇lWGVU2FsdGVkX19lWGVzTXZmbIwNp3y8e3RET015qZaSvGm7Oe6aDQE5XxEBkYux%0AWAzI%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:12 ◇3N2VU2FsdGVkX193N2VLUGNzY6SQ2uD7pyWQkeMopavgM48RxaowAjAz6wJA4WkV%0AkMDZ%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:08 ◇1cHlU2FsdGVkX181cHl1UWdsenCrV9jzav7lrugVpPIk%2FXnONGYRaBPd9aRv5zTX%0AxVxA%0A (レミリア) 2 - 1 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 09:03 ◇oS3NU2FsdGVkX19oS3NUNUZLYboiA%2BfZCBIVLPn4giwdu%2F%2Bjl1zn5FAthw4YJ6LY%0ATtgJ%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:59 ◇xdklU2FsdGVkX18xdklab3FLQaM8Zkr7buuhCKl1JMES3WqO9G%2FGKLi0AWRb1zBV%0AFRXf%0A (レミリア) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:45 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:41 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)
11/11/03 08:37 kon (咲夜) 2 - 0 氷雪うさぎ (うどんげ)

氷雪うさぎ さん

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